<DIV class=quote><B>以下是引用<I>雄鹰-13</I>在2004-12-7 21:44:26的发言:</B>
<P>没看到我第一句话吗?是纠正一下 <FONT color=#990000><B>jpbird对FB的说法嘛!这两种飞行模拟游戏各有特点!都不单单是高超的飞行技术!</B></FONT></P>
<P><B><FONT color=#990000>说我很喜欢打飞机?你们不一样吗?</FONT></B></P></DIV>
<P>但两点不足:
第一:FB不重视数据,起降太过随意。什么数据都能降下去,仪表形同摆设。
第二:组织问题。狗斗风气日盛,许多玩家进去就在空中,最后在空中被击落,连一次网甚至没有起降导航过程。从不组织战役,造成战术上的欠缺(我个人觉得绿心要好一些)。这样玩一款飞行模拟游戏有暴敛天物之嫌。[em06]
BTW:
1942作为射击游戏非常不错,但主要用于步兵和装甲部队的配合(虽然我对其中坦克的弹道射击大不以为然)。但1942地图太小,绝无战场纵深可言,空军和海军也就是点缀,没有任何实际意义和现实中的参考价值。空军在1942里没有高度和速度的概念,玩儿多了对飞行模拟水平只能起到反作用,少沾为妙。</P>
[此贴子已经被作者于2004-12-8 11:05:01编辑过]
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