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楼主: tankhu

[飞控] A10对地攻击求教

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发表于 2010-4-26 17:04:28 | 显示全部楼层
AGM-65小牛导弹
小牛导弹是一种AGM(空对地导弹),其最佳用途是对抗坦克及其它的装甲车辆。小牛导弹的搜索头类似摄影机并会形成目标的影像,可由驾驶员观看并由导弹进行追踪。这个影像是由小牛导弹中的IIR(红外成像)搜索头所产生,它显示的是目标的热度剖面,很类似一般的摄影机视角。小牛导弹选择发热目标并将它们转换成可被小牛跟踪的IR图像。小牛导弹的目标影像显示在座
舱的一个MFD上,如图23-1。 记住下面关于小牛MFD图像的重点: 挂架上的小牛导弹产生驾驶舱中的IIR影像。当这枚导弹射击出去之后,影像就消失因为从导弹到飞机之间没有了数据联接。小牛导弹是一种“射后不管”的武器,在它离开挂架后即完全自动化。但是在发射导弹之后,如果飞机上还有另外一枚小牛导弹,那么飞行员仍然可以在MFD中看到小牛导弹的影像,因为挂架上的下一枚小牛导弹追踪着同一个目标。但是当最后一枚小牛导弹发射之后,座舱中的影像就消失了。原因很明显:小牛导弹本身是MFD中影像的来源。当所有的导弹都发射之后,
座舱的影像也没有了。小牛导弹显示图象由两个部分组成:追踪闸以及指向十字(如图24-2)。 跟踪闸小牛导弹透过一个跟踪闸来观看目标影像及锁定。这个闸门在几个方面很类似雷达光标。第一,跟踪闸可以由驾驶员移动到目标上。第二,它可以隶属于雷达并指向目标。第三,一旦跟踪闸锁定于目标, 它会在HUD上根据到目标的距离显示一个动态发射区(Dynamic Launch Zone)。跟踪闸锁定显示在MFD中的热目标, 小牛导弹可以看到建筑物和其它非车辆目标, 以及其它内部有引擎的目标。举例来说,钢制桥梁可以被小牛导弹看见,因为它已经被太阳加热。建筑物会看得见,是因为被动加热及内部热源的综合。无论是那一种方式, 小牛导弹都能制导飞向任何你可以锁定的目标。但是,你无法依靠小牛导弹来攻击飞机。 小牛导弹并没有可以处理大部份飞机行进速度的制导电脑。但是小牛导弹可以击中在空中盘旋或行动速度低于60节的直升机。 要将追踪闸锁定到有效的小牛目标上,只要在将闸门移到目标之上,一旦你准备了一个希望的目标 (它必须在虚线方框内) , 用 0  来锁定目标进行指定。虚线框将稍微缩小,指出目标已经锁定。 在你移动跟踪闸到目标上面后这可能不会发生。FalconAF中,追踪闸实际上
包含两个部份。第一个部份是MFD中垂直及水平线的交叉点。第二个部份是前面图23-2 所示的追踪闸方括号。在你移动跟踪闸于目标上后,等待小牛搜索头来确认这个目标能够被锁定。 在小牛没有目标锁定时,转向限制指示(十字形,指出AGM-65搜索头相对于导弹中心线的指向)将闪烁。在你接近目标时按数字键盘 0  ,锁定之后,追踪闸方括号就会收拢于目标上。在这
个时候,你就可以发射小牛导弹,并在之后离开目标。 指向十宇小牛导弹MFD上的第二个符号就是指向十字。指向十字是一个提示号,告诉飞行员小牛导弹搜索头所观看的位置与小牛导弹弹体位置间的关系。这很重要,因为小牛导弹搜索头具有圆椎扫描± 60°发射30°的限制。虽然小牛导弹最多可以看到轴限60°的目标,但是它无法朝离轴这么远的目标发射。发射限制只有30°。这表示你可以在MFD中看到小牛导弹的目标,但是却因为导弹发射限制而无法射击。图23-3显示小牛导弹的扫描限制及发射限制。 当你以小牛导弹锁定时,目标是置于MFD中的。当你观察MFD时,如果没有任何MFD自身的指示,你就根本不知道目标相对于弹体轴线的位置。指向十字显示搜索头相对于导弹弹体之间的关系。指向十字与一系列的水平线段配合运作,如图24-4所示。这些线段和指向十字合作,指明导弹距离孔径是10°、20°还是30°。

图片与LO无关,也与技术无关,不看也罢,删了~

[ 本帖最后由 overstrain 于 2010-4-26 17:12 编辑 ]
发表于 2010-4-26 19:53:23 | 显示全部楼层
楼上的说明还是没有将讲目标识别的问题啊。比如钢制桥梁旁边有一辆坦克,小牛怎么知道我是想锁哪个?
发表于 2010-4-26 20:34:29 | 显示全部楼层
原帖由 kfb911 于 2010-4-26 19:53 发表
楼上的说明还是没有将讲目标识别的问题啊。比如钢制桥梁旁边有一辆坦克,小牛怎么知道我是想锁哪个?

我不想解释了,因为我没有真正开过飞机,也没有真正射过小牛。
我想“饭”已经放到你面前了,不用我多说了,我也没这本事了!如果你非要说什么坦克旁边有堆火和“钢制桥梁旁边有一辆坦克”之类的,我只能说,我不知道!
发表于 2010-4-27 01:59:03 | 显示全部楼层
原帖由 kfb911 于 2010-4-25 21:28 发表
谢谢iceviper和overstrain指点。

我有一个问题,如果真实状态的红外小牛是自动锁定热源的,那么如果在坦克附近有一堆火(或者干脆就是一辆刚被摧毁正在燃烧的车辆),那么红外小牛锁哪个?不会自动锁住那堆火焰吧 ...



不要把情况给复杂化,因为LO里没有,如果我是设计这武器的,我一定会从频谱上来区别目标和火。

你说会锁哪个呢?
发表于 2010-4-27 13:26:08 | 显示全部楼层
嗯,算是我钻牛角尖了。也许桥梁这个不适当,那么这样的情况也许更加常见:一个车队中,有坦克有装甲车,我想先用小牛干掉威胁最大的坦克。在小牛视场里面大家热辐射都差不多,用电视导引头更加不知道该怎么区分(图像匹配?)。这个时候如果让它自动锁,可能会锁到装甲车上去。
发表于 2010-4-28 09:18:26 | 显示全部楼层
原帖由 overstrain 于 2010-4-26 17:04 发表
但是在发射导弹之后,如果飞机上还有另外一枚小牛导弹,那么飞行员仍然可以在MFD中看到小牛导弹的影像,因为挂架上的下一枚小牛导弹追踪着同一个目标。但是当最后一枚小牛导弹发射之后,座舱中的影像就消失了。原因很明显:小牛导弹本身是MFD中影像的来源。当所有的导弹都发射之后,座舱的影像也没有了


LO里面是每射一枚小牛,目标就要重新锁一次。。。。。每一次把小牛射出去后MFD中就没东西了。。。。
发表于 2010-4-28 09:52:18 | 显示全部楼层
在Falcon 4里是这样。AGM-65发射后,下一枚AGM-65自动锁定当前目标,并在MFD显示。
发表于 2010-4-28 10:05:44 | 显示全部楼层
在OF中如果还有剩余小牛,一样要Uncage才能在WPN页面上看见影像。AF很久没玩,忘记了
发表于 2010-4-28 10:07:49 | 显示全部楼层
围观群众表示小牛打飞机很好使!

每次都是轰得连渣都不剩`````````

[ 本帖最后由 眼镜猴 于 2010-4-28 10:10 编辑 ]

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发表于 2010-4-28 12:48:05 | 显示全部楼层
原帖由 Regulus 于 2010-4-28 10:05 发表
在OF中如果还有剩余小牛,一样要Uncage才能在WPN页面上看见影像。AF很久没玩,忘记了

AF中当然也是一样需要打开防尘罩的,如果不打开当然看不到WPN上的图像,而且是每一枚小牛使用前都需要。在攻击地面装甲的时间并不多,加上地面火力的凶猛,有时只有一次攻击的机会,所以可以在攻击前一段时间内,一个一个轮转小牛,把防尘罩一个一个都打开,发射了一枚小牛后,第二枚的防尘罩也是打开的。

在AF中第一枚小牛发射后,如果有第二枚,那 么第二枚的指向第一枚发射时的目标,但并未锁定,只是向那个目标“看过去”~~

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发表于 2010-4-28 12:49:53 | 显示全部楼层
原帖由 眼镜猴 于 2010-4-28 10:07 发表
围观群众表示小牛打飞机很好使!

每次都是轰得连渣都不剩`````````


但是,你无法依靠小牛导弹来攻击飞机。 小牛导弹并没有可以处理大部份飞机行进速度的制导电脑。但是小牛导弹可以击中在空中盘旋或行动速度低于60节的直升机


不知道你说的是什么意思?
发表于 2010-4-29 16:51:02 | 显示全部楼层
我记得LO 1.02里面的小牛超级无敌逆天。。。。。有次我锁了一次准备起飞的27,发射了,27也起飞了,然后27发现来袭的小牛了,开始规避(具体什么规避动作忘了),结果我目瞪口呆地看着小牛在竖直平面以300多节的速度转了几个圈。。。。。。。。

1.12里面小牛打飞机的能力就弱了很多,QUICK MISSION里面的那架chopper打不中的几率都很高。。。。

2.0里面没试过。。。。。
发表于 2010-4-29 16:53:59 | 显示全部楼层
原帖由 Anderson 于 2010-4-28 09:52 发表
在Falcon 4里是这样。AGM-65发射后,下一枚AGM-65自动锁定当前目标,并在MFD显示。

这样真爽,打那种能拦截小牛的目标时就不能再费那几秒锁重新锁定了。。。
发表于 2010-6-9 11:20:47 | 显示全部楼层
回复 8# tankhu


    你把S300的雷达照射车炸了,你就可以开刀了
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