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[飞控] 战术跟踪与反跟踪技巧(转贴)

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发表于 2004-1-18 22:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
跟踪敌人,躲避敌人的跟踪,是飞行中不可缺少的环节。要想发现敌人并不被敌人发现就必须
先学会如何判断敌机的方位。点钟方位,在大多数游戏中都使用这种方式来表示你与敌机的方位。
它把飞机当作表盘的中央,而目标为表盘上的一个点,如果僚机报告
有敌机在你的1点钟方向,那么这架敌机就在你的机头右侧大约20度的位置上。同理,其它目标
的方位也就很容易判断了。
    逼近率,敌机与你接近的速率。单位通常是海里/小时(也有用千米/小时)。他通常显示在
雷达或其他的侦查仪器的监视器上。如果它显示的是正值那么你与目标的距离是在逐渐缩小反之如
果是负值就说明你与目标的距离在不断增大。比如雷达上显示一架MIG29的逼近率是20,这就表示
敌机正以每小时20海里的速度接近你,如果是-20,那么这架MIG29就正以每小时20海里的速
度脱离你。
    时速为600英里的MiG29是很难用肉眼发现的。所以,作为一名战斗机飞行员一定要善用战机
上的各种先进设备来发现并消灭敌人。
    雷达,这是你最有效的侦查设备,它能在一百英里以外发现敌人并在50英里之内指引导弹准
确的摧毁目标。雷达的有效距离及使用方式因飞机(游戏)的不同而不同,但对空雷达的工作方式
一般都分为RWS(边搜索边测距)模式和TWS(边搜索边锁定)模式。RWS的搜索范围很大,通常能
扫描机头左右30度的范围而距离则能达到0-200英里,但是它不能锁定敌机和指引指导导弹
攻击目标,而且它的精度也很差,不能准确地判断敌机的方位。虽然TWS模式的搜索距离不如RWS远
(通常小于50英里)但它是战机上唯一能锁定敌机并能指引雷达制导导弹攻击目标的设备。而且
定位精度也远比RWS高。在作战中灵活运用对空雷达的这两种工作方式(使用RWS计算敌机的大概方
位然后使用TWS锁定攻击目标)是克敌制胜的关键。不过雷达是通过发射雷达波然后接收回波来确
定敌机的方位,这样一来敌人可以通过RWR(雷达告警接收机)来发现你,要小心使用。
    对地雷达的工作方式在各个游戏中差异很大,不过使用方法和对空雷达很相似。红外系统,它
的用途很广泛。搜索锁定空中或地面目标,引导武器攻击,导航,夜间航行都可以用到它。红外系
统的优势在于它是接收目标散发出来的热量来确定目标方位设备,所以不会被敌人发现。不过红外
波衰减的很快,红外探测的距离只有20英里左右。而且天气对红外系统的影响也非常大。RWR(雷
达告警接收机)。和红外系统一样RWR也是一个“沉默的猎手”它是通过接收敌人雷达发射出来的雷
达波来发现目标。所有的雷达辐射源不论是敌是友都逃不过他的眼睛。而且RWR没有搜索死角(360
度)搜索距离也没有限制。但是敌人的雷达只要一关机就会从RWR的屏幕上消失。真实的RWR不能测
定目标与自己的距离只能显示雷达波的方向和强度,Jane's的F15就是如此。不过在大多数飞行模拟
游戏中RWR都是像雷达那样可以测距的。
    AWACS(机载预警与控制系统)和JSTARS(目标联合监视与攻击系统),前者是为你提供空情情
报的空中预警机(如E2C,E3A).后者是向你提供地面目标瞄准信息的支援飞机(E8C,无人侦察机)。
在战斗中你不用打开雷达也可以从他们那里得到全面,实时的战区情报,是你最强大的后盾。一些游
戏中(USNF,F15)AWACS是用语音为你提供情报的,而另一些游戏(ATF)是通过你与预警机上的雷
达接驳来实现资源共享的。JSTARS在游戏中基本上都是使用接驳的方式向你提供目标信息。
    懂得如何攻击敌人只是胜利的一部分,更重要的是要懂得如何保存自己ESM(电子干扰系统),
这是你唯一可以对抗敌人雷达的电子设备,它使用杂音,重复,虚拟回波等各种方式来干扰和欺骗敌
人的雷达,从而使你逃脱敌人的跟踪。开启ESM大大地增大了敌人发现你的机会,但是他却不能锁定你。
在游戏中ESM基本上都是自动工作的,你只需打开它,剩下的交给机器自己完成就可以了。
    箔条,用来在近距离干扰敌机射来的雷达指导导弹,当导弹距离比较近的时候释放箔条再配合机
动动作是最有效的规避措施。
    红外诱饵(曳光弹),用来干扰红外制导导弹,使用方法基本上与箔条相同。


发现敌人和隐蔽自己是空战永恒的主题.......
   在各种飞行模拟游戏中可以使用的飞机种类不同,机上设备的性能和使用方法也各不相同.为了方
便底下的介绍,我暂且把RWS,TWS,红外系统的工作距离分别定为100海里,50海里和20海里。

   这是一个典型范例:
      敌方:2*MIG-29M 
      武器:AA-10(半主动雷达),AA-11(红外)
      AWACS:无
      任务:巡逻
      我方:2*F-16C
      武器:AIM-120(主动雷达),AIM-9(红外)
      AWACS: 无
      任务:夺取制空权


    下面我把战斗按双方的距离分三个阶段来介绍.
      第一阶段:搜索(40-60海里)
     
    在这个阶段攻击方稍占有优势,因为在执行任务前的任务简报中应该有敌人巡逻机的大致方位,
但是担任巡逻的MIG-29却不知道你会从那个方向来袭(在敌机没有AWACS的前提下)。
    首先打开RWR,但不要开雷达也不要释放干扰。把机头朝向敌机的大致方向,命令僚机保持紧密
队形,贴地高速飞行降低被发现可能性(如果你有AWACS的支援,现在就可以与她联系来得到敌机的
精确方位)。这时执行巡逻任务敌机不知道你的方位,也没有AWACS。他只能依靠自己的雷达搜索来
袭的目标,但是距离太远一般是发现不了你的。而你却可以用RWR截获敌机发来的雷达波来定位它。

      第二阶段:接触(25-40海里)
        
    一旦到了这个距离,敌人就有很有可能锁定并攻击你了。如果你还未被敌机发现,就继续保持
队形和高度别开雷达,但要稍稍改变一下航向使敌机的机身与你的机头垂直。为什么要这样呢?嘿
嘿,呆会儿再说。如果,你不小心被他发现了,他一定会锁定你(RWR会有显示)并加足马力朝你飞
来。别跑,对方是MIG-29,它中程导弹的射程只有17海里左右。(如果是SU-27,Su-35你就要做好
规避导弹的准备了)你现在要做的是把机头对准敌机,打开雷达也锁定他,爬升到与他相等的高度让
你有足够的高度来规避导弹,继续保持紧密队形(迷惑敌机雷达让他以为只有一架飞机),可能你的
僚机会请求脱离编队接敌,年轻人太冲动.....回答当然是不准!这时你可以把ESM系统切换到
自动方式干扰敌机雷达(如果你装配了远程导弹如AIM-54,你现在就可以击落对手了。不过,慢慢折
磨他不是更好玩吗,哈哈......)

      第三阶段:格斗 (20海里以内)
       
    这会儿,双方都应该被锁定了,这时就要看谁的导弹的射程远了。你比较占便宜,AIM-120的射程要
稍微远一点(20海里)。保持高度,解散队形,先指定一架敌机命令僚机攻击,然后再锁定另一架敌机
留给自己攻击。如果,敌机在这时先对你发射了导弹,暂时别去管它因为距离还远,规避也没用,应
继续锁定敌机尽早把导弹发射出去(最好是两枚间隔2秒钟发射)。到导弹接近了再施展你的机动技巧
进行规避。导弹没打着?没办法,预备好你的红外导弹格斗吧,记住一点,在敌机的尾部你永远是安全
的,敌机在你的尾部就准备好跳伞吧.....如果你用的是隐形战斗机或者你的运气好,到现在你都没被敌
机发现,打开红外系统搜索敌机并尽力锁定它,还记得我让你与敌机的机身保持垂直吧,当他在近距从你
面前飞过后你的机身应该是与它的机尾垂直的,机转弯咬住敌机的尾巴,乘他还没回过神来.锁定一架交
给僚机,还有一架自己攻击.切换到红外导弹,敌机的发动机尾喷管是个巨大的红外辐射源,导弹很容易
跟踪.
      "FOX3!"
      "FOX2!!"
      BOOM!!!!
      BOOOM!!!!!
      "I got one!"
      "Nice shot !"
      "Mission Competle, return to base"
      "Roger that ,RTB"
      ...........
    远距离时使敌机的航向与你的航向垂直,是为了使敌方的多谱勒雷达不能发现你,因为:
此时你的飞机与敌机的相对速度和静止物体与敌机的相对速度相同,敌方多谱勒雷达对你不敏感(多
谱勒雷达只对纵向运动物体敏感!)。

    近距离时使敌机的航向与你的航向垂直,是为了使你的飞机相对敌方攻击你的导弹(导弹
航向与你的航向也接近垂直)的角速度最大!这最有利于甩掉攻击你的导弹!



发表于 2004-1-29 17:04:29 | 显示全部楼层
高!!!
发表于 2004-3-26 22:33:23 | 显示全部楼层
hao
发表于 2004-3-29 00:23:14 | 显示全部楼层
稍有不同的看法,F16C不能带AIM54,另外这个冬瓜的过载才5G,根本不可能打到以高机动性著称的MIG29。

Lock On里用29A打16C,先在20KM左右一发R27,逼16作侧转,然后追尾到10-15KM,再来一发R27,逼16C再作侧转,这是16的速度已经大大低于29了。距离在5-8KM,你追16的尾,你比16快,R73+头盔。接近到3Km以内短间隔给它两发就差不多了。

要是16C先发射120,没办法,低空超音速作蛇形机动吧,基本上你没机会用R27了。格斗,发挥29A机动灵活的优势吧。29A别作滚转,液压平尾的滚转性能不如16C的电传。其他的格斗中29A都比16C强。

以上在Lock On中快速战斗方式下,单挑电脑基本行得通,主要是扬长逼短,渡过超视距阶段的危险期,至于格斗那就看自己的水平了。要是中距离上Aim7就不用太担心了,120就是厉害呀。另外29A超音速时很费油呀,有次和16C拼到500油,要是实战中就飞不回机场了......800的bingo点。
发表于 2004-3-29 22:29:31 | 显示全部楼层
不好意思看错了,是最大速度m约等于5,发射最大过载3-4G,最大单轴过载17-22G,弹载雷达探测18KM,探测角15度。

弹重443KG,还真是大冬瓜一个......
发表于 2004-3-31 15:49:07 | 显示全部楼层
呵呵,好啊!这样的帖子多发点,让我们好好学学~~
发表于 2004-4-1 12:20:00 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-18 13:15:24 | 显示全部楼层
我顶
发表于 2008-4-20 16:46:51 | 显示全部楼层
学习!学习!
发表于 2008-6-5 22:27:21 | 显示全部楼层
下了,再研究,谢谢
发表于 2009-1-6 15:52:46 | 显示全部楼层
在看,慢慢看。
发表于 2009-1-9 23:33:13 | 显示全部楼层
学习下
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