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楼主: Mutha

[分享][转帖]真实狗斗视频,摄象机装在飞行员头部,给你最真实的感受!

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发表于 2005-5-22 00:02:48 | 显示全部楼层
<P>视力就是好,掉了个"时"字.</P><P>当然知道.但稍扭下脖子再翻一下眼算算这是多少度?[em07] 就是不低头也照样能看得到仪表.</P><P>不敢想像"TOP"级飞行员在格斗时把SA和机动拆开了做.</P><P>我看的视频飞行员吭吭哧哧皱着眉头狠狠的闭一下眼然后还眼珠滴蹓蹓乱转.</P>
 楼主| 发表于 2005-5-22 09:22:16 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>GQ03</I>在2005-5-22 0:02:48的发言:</B>

<P>视力就是好,掉了个"时"字.</P>
<P>当然知道.但稍扭下脖子再翻一下眼算算这是多少度?[em07] 就是不低头也照样能看得到仪表.</P>
<P>不敢想像"TOP"级飞行员在格斗时把SA和机动拆开了做.</P>
<P>我看的视频飞行员吭吭哧哧皱着眉头狠狠的闭一下眼然后还眼珠滴蹓蹓乱转.</P></DIV>

是啊,我就这个意思,飞行员对不在其前半球一个较小区域内的目标是无法在机动中时时跟踪的。
发表于 2005-5-22 10:38:48 | 显示全部楼层
<P>呵呵,这只可以说明那个游戏中的自动目视锁定是不真实的!</P>[em07]
 楼主| 发表于 2005-5-22 10:40:51 | 显示全部楼层
实际上说明苦力帽也不真实
发表于 2005-5-22 11:25:22 | 显示全部楼层
<P>头带式的鼠标(忘记那玩意的名称了)比苦力帽强一点!</P><P>现在是三代了,3GO能不能去搞个团购!</P>
发表于 2005-5-22 11:28:54 | 显示全部楼层
哦!!!!和SONY的EYETOY一样道理么???
发表于 2005-5-22 12:01:40 | 显示全部楼层
<P>非常精彩.</P><P><b><FONT color=#000066>"雄鹰-13</FONT></b> 呵呵,这只可以说明那个游戏中的自动目视锁定是不真实的!"</P><P>game只是尽可能的模拟,想真实去开真飞机去,人有很多感觉是电脑无法模拟出来的.</P><P>视频看上去很抖,但实际上相信不会这么抖的,你可以试试,你快速地来回甩头,看眼前的景物,其实你不会觉得很抖,但如果同样的动作用摄像机拍下来,你会觉得抖得快不行了.  人眼看物体的感觉是有真实的空间感的,再加上长期的经验(能自动稳定看到的景物...等等),所以会觉得并不抖.  ......还是那句话,人有很多感觉是现在无法模拟出来的.</P>
 楼主| 发表于 2005-5-22 12:05:12 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>雄鹰-13</I>在2005-5-22 11:25:22的发言:</B>

<P>头带式的鼠标(忘记那玩意的名称了)比苦力帽强一点!</P>
<P>现在是三代了,3GO能不能去搞个团购!</P></DIV>

TrackIR3 Pro?
发表于 2005-5-22 12:10:14 | 显示全部楼层
现在突然发现在驾驶仓里不开PADLOCK有些情况下反而能作出正确的判断和机动,应为敌机的动向已经深深的印进我的脑海中了.你瞧不见他也知道他在干吗......
发表于 2005-5-22 14:39:42 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>bigcat</I>在2005-5-22 12:01:40的发言:</B>

<P>非常精彩.</P>
<P><B><FONT color=#000066>"雄鹰-13</FONT></B> 呵呵,这只可以说明那个游戏中的自动目视锁定是不真实的!"</P>
<P>game只是尽可能的模拟,想真实去开真飞机去,人有很多感觉是电脑无法模拟出来的.</P>
<P>视频看上去很抖,但实际上相信不会这么抖的,你可以试试,你快速地来回甩头,看眼前的景物,其实你不会觉得很抖,但如果同样的动作用摄像机拍下来,你会觉得抖得快不行了.  人眼看物体的感觉是有真实的空间感的,再加上长期的经验(能自动稳定看到的景物...等等),所以会觉得并不抖.  ......还是那句话,人有很多感觉是现在无法模拟出来的.</P></DIV>
<P>人眼看东西没摄象机那么“抖”是因为人眼的视力范围大于摄象机镜头!
<P>不信你用报纸,圈成个洞状,把它放在眼睛前,使视野变小,再移动头,看看里面的影物还是不是稳定的!
<P>用望远镜试验最能说明问题了,你用望远镜看东西,手一点点颤抖,你看到的东西就抖得不行了!原因就是视野太小!</P>
发表于 2005-5-22 14:55:32 | 显示全部楼层
望远镜是另外一回事。
发表于 2005-5-23 12:22:51 | 显示全部楼层
<P>不抖的主要原因是:眼睛是一双的,这会产生视差,即不同景物在两个眼睛的成像是不一样的,越近的物体就越明显,这可以为人对物体产生距离感.(早期的测距技术就是根据这种原理,甚至还用于测量近距恒星的距离). 所以你会觉得它"定"在一个地方.</P>
发表于 2005-5-23 13:52:30 | 显示全部楼层
<P>真实UHD是不会产生视差的,它是通过45度倾斜的反光镜.显象管与凸透镜把平显图相和符号投影到飞机前方相当于无穷远的的方。所以我们两只眼球盯着正前方敌机或地面目标的同时也看见了清析的UHD图相(比如LOS)。两只一只眼睛也一样,我们不必把眼球的焦距收回来看那45度反光镜上的东西,UHD显示的东西其实在前方无穷远的地方,所以不会有视差。</P><P>我是从带刻度的望远镜和狙击步枪的瞄准镜上想到的。</P>[em04]
发表于 2005-5-27 08:55:14 | 显示全部楼层

回复:(beter_hans)不知道大家有没有看过其他的座舱...

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>beter_hans</I>在2005-5-21 19:43:02的发言:</B>

<P>不知道大家有没有看过其他的座舱视频.</P>
<P>我在 PS2 游戏 Energry AirForce 里面看 F/A -18E 的 录像 也是这样的.. 不停的变.. 但是当时没注意...</P>
<P>是不是 摄像机问题? 救像你用 NTSC DV 拍 PAL 电视一个道理???</P></DIV>
<P>PS2的能量战鸡据说是个好游戏 啊</P>[em01]
发表于 2005-5-27 12:24:03 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>Turkey</I>在2005-5-21 22:32:07的发言:</B>


<P>
<P>真实中高G下不能大幅度扭头和转身!所以必须先观察目标位置再开始机动,我看到的所有视频中都是这样的。</P>
</DIV>
<P>--------------正解,是这么回事,Falcon4的手册作者,飞行员Pete Bonani也是这么说的。实际中,并不像padlock一样能够一直盯住目标。</P>
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