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楼主: Akar

Freetrack on Wiimote(参数对比、实际效果对比视频、红外LED选择、主动/反射方案)

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发表于 2008-9-26 12:36:04 | 显示全部楼层
我做了个两轴的,玩赛车还可以,但是角度有点小,今天换了一套红外发射管,广角的,正在测试不知效果如何..............
广角和小角的区别其实很好认....广角的是平头的,小角的是圆头的,
可以用LED的方式去看,LED广角的从任何方面看都很亮,圆头的那种就不行...........
发表于 2008-9-26 17:05:50 | 显示全部楼层
我也想做个,不知那个LED哪里有卖的?大约多少钱一个
发表于 2008-9-26 23:16:52 | 显示全部楼层
红外发射管5毛一个.........要买大角度平口的那种,波长940的
发表于 2008-9-26 23:23:29 | 显示全部楼层
想问楼主:
我在IL2里面的测试,是问题比较多的!
首先,IL2里瞄准的时候是不能够动的,一动就无法射击了,所以在上面提供的6DOF里没有一个阀值是可以控制这个死区的代码...........这个能做到吗?
其次,旋转角度问题,左右看没有问题,但是它超过了360度,这样的话如果5点,7点有敌机,少不留意就会丢掉目标,因为转头转过了.........这个不知怎么解决?
还有就是真正的6DOF,是前后可以移动的啊....也就是说我头向前,应该是放大视角,向后是缩小........这也是一个比较麻烦的问题,不过这个可以用按键代替.

最重要的是前两个问题,如果不能解决,那么我可以说WIIREMOTE TRACK IR完全不适合飞IL2,只能飞LOCK ON了..................
 楼主| 发表于 2008-10-1 09:47:49 | 显示全部楼层
原帖由 kuka 于 2008-9-26 23:23 发表
想问楼主:
我在IL2里面的测试,是问题比较多的!
首先,IL2里瞄准的时候是不能够动的,一动就无法射击了,所以在上面提供的6DOF里没有一个阀值是可以控制这个死区的代码...........这个能做到吗?
其次,旋转角度问题,左 ...



il2支持3自由度么?我从下面的链接看到它只是支持2自由度的:
http://www.naturalpoint.com/trackir/03-enhanced-games/enhanced-games-all.html

如果只能支持2自由度,我建议你用单点或者2点led的方案控制,不要用6dof方案,原因有二:
1是6dof我手头暂时没有支持6dof的游戏测试,只能间接调整参数,所以肯定没有那么完善;
2是6dof方案的计算量稍大一些,导致反应速度没有单点或者2点led方案的快,我现在飞lockon都用单点方案;

至于设置死区阀值的问题,我目前在单点led方案中的方法是:
在摇杆上设定一个案件,一旦按下就放大到hud满屏,且屏幕freeze,停止跟随头部运动而晃动。
(代码我完善之后就继续修改更新此帖)

另,我看到freetrack2.2论坛中,说要将wiimote集成到2.2新版功能中去,故6dof方案做起来必要性感觉不是很大了,毕竟他们是一个团队,而且经验反馈信息积累很多了,再者,他们做的6dof方案肯定比glovePIE中反应速度要快(glovePIE是解释执行的,非常慢),
最新消息说可能几个星期之内就能够发布了。

所以,我也想等等看,有空就做做改进,没空就是去陪我家宝宝玩去啦~

最后,其实如果你仔细看看GlovePIE 0.30 Documentation的话,我相信你自己很快能够自行调整6dof的各项参数以满足最最适合你自己的要求!govepie的功能很多很多……6dof只是用到了其中非常非常小的一部分……

[ 本帖最后由 Akar 于 2008-10-1 09:53 编辑 ]
发表于 2008-10-12 23:21:05 | 显示全部楼层
这个要顶,为我们提供更多的选择
 楼主| 发表于 2008-10-19 21:32:46 | 显示全部楼层
网友测试反应速度的链接:
http://vhead.blog.sina.com.cn/pl ... &uid=1352823624
发表于 2008-10-19 22:58:41 | 显示全部楼层
原帖由 Akar 于 2008-10-19 21:32 发表
网友测试反应速度的链接:
http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&vid=16731640&uid=1352823624


代码写的好的话,还是GlovePIE好用啊..............
发表于 2008-10-20 15:59:55 | 显示全部楼层
请问freetrack迟延有办法减小么?
发表于 2008-10-20 23:13:14 | 显示全部楼层
原帖由 feiying 于 2008-10-20 15:59 发表
请问freetrack迟延有办法减小么?

我的感受是
如果是摄像头为采集器的话,不可能减小延迟,你可以用摄像头看看,平时聊天时的延迟就明白了,摄像头的帧数和传输率都有限.........
如果用wiiremote的话,应该可以减小,freetrack2.2的确是延迟不是很大,但是和GlovePIE一比,差距立刻出现,一个是平滑度差,再一个就是延迟要大一点.............这个说明freetrack2.2还不是很成熟.硬件方面其实没有瓶颈了,主要是软件.
发表于 2008-10-26 13:48:07 | 显示全部楼层
我用的FFB2,但是发现BLUESOLEIL的驱动里面bluetooth joystick的驱动会完全屏蔽掉FFB2的驱动,进入游戏后完全找不到摇杆,而且我试了多种方法,不知道其他摇杆会不会出现这种问题,那位高手帮我解决一下?
发表于 2008-10-28 18:08:29 | 显示全部楼层
我每天都在关注这个帖,因为我自己用freetrack,而且精简为一灯,cpu占用方面没问题,但还是有延迟,所以很想用用wii,想请教一下,will有左手和右手,是不是都一样,如果是的话,用左手可不可以,左手便宜些?有没有介绍wii方面的资料,楼主发的都是英文,看不懂,这个也妨碍的普及推广。谢谢
发表于 2008-10-28 19:09:45 | 显示全部楼层
还有个问题,红外管是要用脉冲电流来驱动(在直流电流会烧管),这个要用什么方法来决结呢???
发表于 2008-10-28 19:39:39 | 显示全部楼层
原帖由 csxcz 于 2008-10-28 18:08 发表
我每天都在关注这个帖,因为我自己用freetrack,而且精简为一灯,cpu占用方面没问题,但还是有延迟,所以很想用用wii,想请教一下,will有左手和右手,是不是都一样,如果是的话,用左手可不可以,左手便宜些?有没有 ...

只买右手,就是长条状的那个.
发表于 2008-10-28 19:42:30 | 显示全部楼层
想了一下,根据WII remote的原理,直接读X,Y坐标,那如果是1灯的模式,则会出现在中点附近灵敏度高,大角度时灵敏度低的问题,就如同把摇杆曲线反过来了,原因是在中点附近LED运动的时候,运动方向和Wii接收的方向是正交的,x,y的变化量是真实值,到了大角度位置,X,Y的变化量要乘以一个余弦值,反映出来的效果就是灵敏度变慢。以上直接的效果就是在大部分处于中央视角的时候会觉得过于灵敏,回望6点后半段的时候觉得速度变慢。
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