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楼主: Heat

[讨论] 对于研究“空战行为”心态上的一些看法

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 楼主| 发表于 2008-12-18 16:28:12 | 显示全部楼层
原帖由 wleagle 于 2008-12-18 16:10 发表
极其反对这句话: "因此世界上的万事万物实际上归根到底还是数学,数学理解决定了认知水平。"  错了错了,绝对错了,世界上的万事万物归根到底绝对是物理。自然界的基本规则不是数学能够ab initio的推导出来的。数学是一种抽象了的规律,抽象得不含一丝属于这个世界特有的信息了,抽象到了哲学层次。所以,它不是一把解决问题的钥匙,它是制作这些钥匙的工具。离题了。。

我觉得空战的能量理论,就是让飞行员心中对能量有个概念。dogfight这是一个高纬度的事件,三维坐标,三维速度,三维加速度,一维时间,还有各种角度....等等。大脑不可能同时精确掌握这个事件。那么常见的做法就是把高维的事件投影到低维的坐标系上,再去控制它。比如,投影到能量。

那么使用了能量这个概念以后有什么好处呢。我个人以为,对于大局观有好处。比如说,你和一架敌机狗斗,两种战术方法都可以把它击毙。从别的角度来看,也许都是很好的方法。但是,或许从能量的角度来看,一种战术你消耗了50%能量,而另一种你只会消耗30%。那么,你选择后一种的话,你还会有足够的能量来对付其他的敌人。

当然了,任何的从高维投影到低维的事件,都会损失大量的信息。所以,一切都从能量出发考虑问题,也不全面。所以,好的飞行员应该对各种指标,这种指导思想都比较熟悉,才能更全面的分析问题。回到主题,能量空战理论,只是一种供参考的空战知道思想之一。

反正我的认识是:物理是把形象的世界描述为抽象的概念的方法,而数学则是分析和解算抽象概念的方法。解算的结果再交还给物理对应到世界
简言之:物理是桥梁,数学是核心算法
从高维到低维实际上就是解耦的过程,分析耦合问题一般都需要先把耦合变量解耦为独立变量,再分析每一个独立变量的单独作用,最后再把它们耦合到一起看综合作用。

二战到越战中提出的“能量”概念只是高度和速度,但其实,现代空战中需要考虑的“能量”的概念已经不仅仅是高度和速度了,如果用高度的量纲来计量能量,现在的“能量”空战理论研究更多的是它们对时间的一阶导(机动性)甚至两阶导(机敏性),因此耦合变量越来越多,解耦分析也越来越困难。单单用二战和越战传统的“能量=速度+高度”的概念来形成空战的意识还是很有欠缺的。

能量的各阶导数对空战决策的影响也可以举相同的例子来说明:
对于击毙对手的两种战术,从能量的角度来看,第一种战术你消耗了50%能量,第二种你只会消耗30%。那么,你选择后一种的话,你还会有足够的能量来对付其他的敌人。


如果第二种接近狭义的“能量战术”令你在5分钟内消耗了30%的能量,最终击落了对手,并且在击落这架敌机后立刻遭遇下一架敌机
而第一种接近狭义的“角度战术”,令你在3分钟内消耗了80%的能量,就击落了对手。比较起第一种战术的假设,我还有2分钟的时间平飞加速到100%的能量,来应付第二架飞机的到来

你认为你会选择哪一种?


所以现带空战的理念已经不再停留在“谁掌握了能量(H),谁就掌握了空战”,而进步到“谁掌握了能量变化率(dH/dt、d2H/dt2),谁就掌握了空战”。

[ 本帖最后由 Heat 于 2008-12-18 17:18 编辑 ]
发表于 2008-12-18 17:09:01 | 显示全部楼层
291说,“编队麻烦,我懒”,我说“学理论麻烦,我懒”。嗯……
发表于 2008-12-18 17:38:22 | 显示全部楼层
此贴本人不参与讨论。
 楼主| 发表于 2008-12-18 18:27:44 | 显示全部楼层
原帖由 iceviper 于 2008-12-18 14:47 发表
据说数学好的飞行员会去抽去做领航员...........嘿嘿

数学那么好,领航一定很精准......

老千,来领个航吧,0分0秒准确到达,哈哈

领航靠的是算数。。。。。。
俺是手上没MATLAB连除法都不会做的人
发表于 2008-12-18 19:29:19 | 显示全部楼层
"观察,决定,攻击,脱离. "                --哈特曼

空战,其实就这么简单
发表于 2008-12-18 19:44:56 | 显示全部楼层
原帖由 Heat 于 2008-12-18 16:28 发表

反正我的认识是:物理是把形象的世界描述为抽象的概念的方法,而数学则是分析和解算抽象概念的方法。解算的结果再交还给物理对应到世界
简言之:物理是桥梁,数学是核心算法
从高维到低维实际上就是解耦的过程, ...


你对物理的理解错了,物理不是用来描述,而是用来解释。物质从一个状态到另一个状态。物理的目的是解释为什么要发生转变。而如何转变当然也是物理的范畴,是在解释了以后做出的预测,在做这个任务的时候才需要用到数学。物理规律是客观存在于自然界中的,不是从数学能够推导出来的,这些规律是自然界一切客观现象的基础,才是物理需要寻找的。数学是人创造出来的一种东西,在自然界中不存在,所以它根本谈不上是这个世界的基础,它甚至不是一门自然科学。只是人们定义出来的一些规则,使用这些规则的时候,在描述这个世界的过程中,更加方便。工具,工具而已。它才是一个桥梁,连接各门自然科学和社会科学。

高度,一阶导只是垂直速度,二阶导只是垂直加速度。速度,一阶导只是加速度,二阶导只是加速度的变化率,或者说力的变化率。我觉得你过于把飞行过程唯相化了,脱离了它的物理本质。现在的战机和二战的战机没有本质的区别,使用的一样的物理原理,无非就是多了一种导弹攻击。能量,仍然可以看为速度和高度。也就是你所说的空间坐标的一阶导(根本就不代表机动性)和0阶导。二阶导则是加速度,和作用力大小成正比(不知道你怎么跟机敏性挂上钩?)。

至于说能量不是唯一决定因素,我很赞同,前面也阐明了。对“谁掌握了能量(H),谁就掌握了空战”这句话,理解不要太狭隘。能量的变化率,本身也是能量的一个属性,掌握能量的含义,也包含了掌握它的变化率。
发表于 2008-12-18 19:58:24 | 显示全部楼层
用数学方法分析空战,不是飞行员的任务
发表于 2008-12-18 20:01:34 | 显示全部楼层
飞行员的任务是,保全自己,击败敌人.
发表于 2008-12-18 21:27:31 | 显示全部楼层
其实现在导航都用不了什么数学了,象在国内空域飞的话,基本上有个高空图,在航线上就是一串串的VORDME,用707都好飞,咱就最多用计算器大概按按下高点.........
当然,那些用NDB导航还带修风偏的上古飞机的导航就比较BT了.........
至于有FMS管理的IRS导航......真的是叫傻瓜级别了- -..........

个人感觉用数学能更直观快速的告诉你该怎么做,之后需要的是大量练习,从数学层面的认识转化到实际操纵.比如咱在练Kaitak13落地的时候一开始没弄到航图去弄结果总弄不好....研究了航图之后再去就好多了,当然最后还要经过大量的练习才能达到落得很舒服的感觉~~~
发表于 2008-12-18 21:36:26 | 显示全部楼层
明明是个培训熟练工的问题……居然能扯到物理数学谁是根本……唉~
计算只能比较飞机狗斗性能好坏,不能推断空战胜负。
 楼主| 发表于 2008-12-18 22:26:59 | 显示全部楼层
原帖由 Mutha 于 2008-12-18 21:36 发表
明明是个培训熟练工的问题……居然能扯到物理数学谁是根本……唉~
计算只能比较飞机狗斗性能好坏,不能推断空战胜负。

其实这个和飞机设计多学科优化的基本思路也很像。。。。。

根据这个理论设计专家系统的话(只要足够牛逼),就可以帮助取得空战的胜利


现在各国研究中的空战决策专家系统也是用的类似的思路
一个决策周期delta T通常要做的事情包括:

1 在T1时刻先比对本机和敌机的各种飞行参数和态势参数

2 在1的基础上,根据一定法则预拟和计算几条基本路线,几套基本动作  (法则可以来自于经验原则或是随机原则,法则越多,预拟的路线和动作越多,步骤3的计算量也会越大。用已被验证过的经验法则可大大减小步骤3的计算量。另外经验法则可以是一个模糊判断,优化的过程留给步骤3)

3 立足自身性能,按照“使动作执行后未来的一段时间内,本机目标函数f(THX)  r(R)的最大化的原则来比对、选择、校准步骤2预拟的各套机动方案和路线的细节  (这一步需要很大很大的计算量)”,最后筛选剩一条最优动作路线。

4 执行被选择和处理过的动作路线

T2=T1+deltaT时刻,重复以上决策周期

这也是AI作决策的基本思路,当然LOCKON里AI系统运算能力有限,既没有用到多复杂的算法,预算的时间也很短,路线也没有被足够优化,但也足以能欺负新鸟。
最著名的专家系统就是战胜国际象棋大师的“深蓝”,基本思路和逻辑也是 预测-优化。

空战当然比下象棋复杂的多,因此其算法和数学分析手段肯定要远远强过“深蓝”,为了确保实时性,对计算机硬件要求也会十分巨大。

[ 本帖最后由 Heat 于 2008-12-18 22:28 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-12-18 22:48:42 | 显示全部楼层
原帖由 wleagle 于 2008-12-18 19:44 发表


你对物理的理解错了,物理不是用来描述,而是用来解释。物质从一个状态到另一个状态。物理的目的是解释为什么要发生转变。而如何转变当然也是物理的范畴,是在解释了以后做出的预测,在做这个任务的时候才需要用 ...


物理和数学就不讨论了,这个东西再讨论下去就是文字游戏了,没结果也没意义。

另外您有所不知,“飞行力学”中对“能量”、“机动性”、“机敏性”是广义上的定义,对狭义的物理概念有所引申,不是完全按照狭义的物理概念去定义的。

在能量的采用的计量量纲可以是换算到“高度”相同的量纲,但不等同于“高度”的概念。具体的表达式是H=h0+1/(2g)V^2,称法是-----能量高度H
能量对时间的一阶导(dH/dt)也是广义的,具体的表达是:单位时间内能量的转化率。这个在飞行力学概念就是飞机的“能量机动性”

能量对时间的两阶导d2H/dt2(“能量机动性”对时间的一阶导)也是广义定义的:此导数可以理解为机动性对时间的变化率,也就是——机敏性
机敏性的表达可以理解为:飞机从一种机动状态改变和过渡到另一种机动状态,经历过程的快慢
(书不在手上,因此书本上的官方定义暂时找不到)

总之,能量、机动性、机敏性有许许多多的指标,各自的量纲也五花八门,但在广义的概念上,可以用时间的导数阶次将他们加以区分。

举个较为符合狭义物理概念的例子:
能量指标:能量高度H (m)
能量机动性指标:单位剩余功率(m/s)
机敏性指标:功率增加参数(m/s^2)   注释------“以最小功率/最大阻力状态转换到最大功率/最小阻力状态时,单位剩余功率的增量除以转换所需时间所得的参数”


现代战机和二战战机的本质区别是武器射击包线被大大拓展,因此导致了战术战法和理念的巨大变化。飞行力学虽然没变,但是目标涵数中的某些边界约束条件的值变了。

举个最简单的例子,二战的能量(H)高的P40可以从高空迎面俯冲下来攻击机动性(dH/dt)较好的Zero,Zero以优秀的转弯能力迅速转弯绕到FW190的背后,占据六点位置。但是无奈P40的速度较高,瞬间跑出去1000米,脱离了zero机炮攻机的射程,虽然zero在“指向裕度”这一目标函数上比P40大了整整180度,但是其目标函数“距离”R却超出了武器射击包线(R>Rmax),因此ZERO的反击失败。但是如果ZERO有一颗AIM9,那么在P40 6点的ZERO虽然速度远不及加速逃跑的P40,但是由于导弹这种武器的高射程特性,使ZERO的目标函数中的约束值Rmax大为拓展,Rmax大大的提高而使R<Rmax,满足约束条件,因此ZERO的反击获胜。
携带导弹后时,高H的飞机将不再决定空战的胜负。这个Rmax特性的变化将对传统的能量空战理论提出修改。

另一种解释方法是此时决定空战胜负的是载机-武器的系统总能量(H)。但此引来的一个新问题是,系统H的变化特性和传统的系统H大不相像,传统的系统H只能连续变化,而现代空战中系统总能量H是可能间断的、阶越变化的。这个特性的变化也将对传统的能量空战理论提出修改。

[ 本帖最后由 Heat 于 2008-12-18 23:37 编辑 ]
发表于 2008-12-18 23:37:18 | 显示全部楼层
能量变化的速率,决定胜负

这句话是214还是204说的来着?
 楼主| 发表于 2008-12-18 23:39:47 | 显示全部楼层
原帖由 iceviper 于 2008-12-18 23:37 发表
能量变化的速率,决定胜负

这句话是214还是204说的来着?


我们飞行力学系主任也是这么说的,英雄所见略同
发表于 2008-12-18 23:56:12 | 显示全部楼层
物理是耶稣基督,数学是释迦牟尼
怎么说就慢慢琢磨吧
反正我是被积分折磨的要死的人,更遑论数学分析等玩意了
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