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楼主: SkieRider

[安装] FC 2 1.2.1升级补丁发布了!

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发表于 2010-5-7 23:35:56 | 显示全部楼层
27的皮完全加厚,火神泡的威力完全减弱.
15跟27绕没有角度.
27在高空性能得到了增强,15脱离27有一定难度.
15胜过27的方法只有2个
对头,连射3秒火神炮使27解体.
点射除了让27掉点毛外,什么都做不到.
BZ,拖能量,拉开27的高度和速度,俯冲袭击.

15的机动角度完全削弱约20%,垂直机动找死.
开襟翼找死.

简单来说,ED做了一件非常有中国特色的事.
看看发改委的作为就知道了..
发表于 2010-5-7 23:39:52 | 显示全部楼层
貌似还真还原了。

再怎么说,27的设计本身就是为了对付F15.....

对头,也打不过30MM的南瓜炮....


.
 楼主| 发表于 2010-5-7 23:41:08 | 显示全部楼层
这次的15只要攻角一大,能量会损失得非常厉害。。。。
发表于 2010-5-7 23:41:58 | 显示全部楼层
15过顶的时候下不来,放襟翼依然下不来的时候,心凉了半截..
玩能量好了....
发表于 2010-5-7 23:42:21 | 显示全部楼层
ls点射飞行员被打死的几率还是有的吧.说没说被打死后是啥样啊,在2里?血腥不.
发表于 2010-5-7 23:43:57 | 显示全部楼层
不过这样也好,15的120,27的近距格斗,也许正是我们期望的现代空战
发表于 2010-5-7 23:44:01 | 显示全部楼层
原帖由 subtor 于 2010-5-7 23:42 发表
ls点射飞行员被打死的几率还是有的吧.说没说被打死后是啥样啊,在2里?血腥不.

点射就算了..连射就这样了...
问题这是连射了好几秒才这样...外加之前点射攻击了2~3次...才把27打破...

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发表于 2010-5-7 23:45:06 | 显示全部楼层
原帖由 subtor 于 2010-5-7 23:42 发表
ls点射飞行员被打死的几率还是有的吧.说没说被打死后是啥样啊,在2里?血腥不.



先有那个角度,再来说打不打的中。
发表于 2010-5-7 23:45:58 | 显示全部楼层
原帖由 iceviper 于 2010-5-7 23:45 发表



先有那个角度,再来打不打的中。

哈哈..打不打得中的问题..1.12我可以做到..但2.0...火神炮都散开了..我就不敢保证了呵呵~
发表于 2010-5-7 23:47:00 | 显示全部楼层
上两张见鬼图。。。。。。。。。参见数据栏

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发表于 2010-5-7 23:49:20 | 显示全部楼层
围观逆天AI..
发表于 2010-5-7 23:55:20 | 显示全部楼层
2.0的机炮最开始威力巨大,所以精度方面就无所谓了,只要扫上就有。

不过2.0只要warm-up了之后,不大于8个G都不会黑(至少我能维持7G的定盘直到没油),所以F15只能想办法去这种状态下去纠结了
发表于 2010-5-7 23:56:18 | 显示全部楼层
.....你打打27就知道火神炮有多弱了..现在...
发表于 2010-5-8 00:02:45 | 显示全部楼层
AI果然是无人机.....
发表于 2010-5-8 00:09:59 | 显示全部楼层
我有购买欲了。。。
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