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楼主: zeeshine

FC2里面F15C的雷达具体是???

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发表于 2011-1-5 03:09:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Phantom_II 于 2011-1-5 03:17 编辑

我还要更正1下
并不是说 AN/AGP-63(V)1 没有多目标追踪功能、无法支持AIM120

(V)1 当然有多目标追踪功能,难道连TWS都忘了?
不过正和LO里的一样,如果用麻雀的话,导弹发射后是自动从TWS转到STT模式了
等于发射后就无法进行多目标追踪了
LO的航电虽然很简单,但这个模拟还是很到位的

也等于说其实是麻雀自身的跟踪体制问题使得F-15没有真正解放自己的多目标攻击能力
120出来后才彻底解决了

另外,现在的15C/D其实就是APG-63(V)1、APG-70 混用的状态(V2很少,V3更是极少数)
(V)1 自然是支持120的
120出来后,对(V)1 肯定有过小幅度的改进以支持120
但 63(V)1 本来就是多普勒雷达,所以我估计也就升级下软件的事
总之改动量很小很小
 楼主| 发表于 2011-1-5 09:56:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 zeeshine 于 2011-1-5 09:58 编辑

回复 13# foxwxl

回复 11# mibocean

回复 9# Phantom_II

各位,是这样的,FC2官方手册138,139页里面仅仅提及了F15C在服役过程中配备了APG-63以及其许多改进型,而APG-70配备于F15E,文中并没有说指明该介绍为游戏里战斗机配备的雷达,但是本人猜想既然它没有说F15C也配备了APG-70,那么应该就是文中指的APG-63,然而早期的APG-63以及APG-63V1感觉不满足游戏中15的雷达性能,而APG-63V3又肯定高于游戏中的性能,因此我个人判断为V2型,同时V2的详细数据在互联网上无法找到。APG-70倒是有,而且很像游戏中的一些性能,例如只用高PRF一种波形无需交替中、高两种波形就可提供比中PRF波形好得多的头部半球和尾部半球两种环境中的探测能力。距离选通高PRF远距搜索是一种新状态,可使驾驶员探测远距目标并对其分类,然后转入边扫描边跟踪状态,并集中搜索目标密集成串的区域。
其实我也更愿意相信是APG-70。不过V2倒是有一些介绍更让我觉着符合条件:
F-15原来配装AGP-63/70,APG-63V2为其改进型,采用有源相控阵体制。雷神公司已完成向波音飞机公司的最后18架F- 15C的APG-63(V)2 AESA雷达的交付。这是世界上首次进入空军服役的战斗机AESA雷达。该雷达消除了原来F-15雷达笨重的液压天线驱动 系统,雷达的快速扫描和多目标跟踪能力都得到了数量级的增长。提高了飞行员对战场环境的认知能力。该型雷达能够同现有的飞机武器系统很好地兼容。由于作用 距离的增加,使得增程的AIM-120的性能得到充分的发挥,并能在更大的视场范围内(方位和俯仰)制导多枚空空导弹,同时攻击多个目标,包括雷达截面积 很小的隐身目标,如巡航导弹等。
五角大楼的雷达专家用另外一种说法,即F-15C的原装雷达在90km处发现的目标,对于X波段的AESA新雷达V2而言,在180km处即可发现同样的目标。  
APG-63(V)2雷达的优点还不止是增加了作用距离和分辨率,更重要的是它具有同时跟踪多个目标的能力。因为要打击的目标,即巡航导弹大 多数情况下是采用多发齐射方式。F-15C原雷达一般情况下只能对一个,最多两个巡航导弹进行跟踪;而APG-63(V)2雷达可以同时以更高的精度跟踪 多个目标,并制导多枚先进中距空空导弹(AMRAAM)实施攻击。  
从空军第三师的两个F-15C中队在2000年改装APG-63(V)2雷达以来,部队已经开发了若干新的战术,并增加了所能对付的目标类 型和数目。飞行员提高了作战取胜的信心。因为,今年早些时候在印度该师的6架F-15在模拟空战中被击败曾经引起了很大的震动。后来我们才知道,参加模拟 空战的F-15C战斗机并未装备AESA雷达,而且导弹的射程被限制在36km,同时是在1架对3架不平等的条件下进行的。  
现在每个中队18架F-15C中有半数飞机装备APG-63(V)2雷达,它的天线口径还是由数百个第一代AESA"砖块"结构的收/发模块 组成。而第二代收/发模块的尺寸小于1平方英寸。约有3600个接收和发射单元排列在一个接近正方形的天线框架上。AESA雷达波束快速运动能力,使之可 以同时跟踪多个目标,并发射和制导导弹进行拦截。
所以最终我觉着应该是APG-63V2,如果不是的话,就只能是APG-70了。
发表于 2011-1-5 12:56:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 mibocean 于 2011-1-5 13:12 编辑

貌似
AN/APG63和AN/APG63V1是两个不同的版本
可能最早的APG63没有TWS功能。AN/APG63没有多少存储能力,处理速度慢,软件简单,扩展能力十分有限
经过改进才有的V1、V2、V3,而V2和V3使用的电子扫描天线代替了V1的机械天线

这样感觉就正常了
发表于 2011-1-5 14:08:04 | 显示全部楼层
木办法,C/D型可能在1978年末就出来了,那会空军能用的中距弹只有麻雀
所以进气道壁外就只能挂麻雀,翼 ...
Phantom_II 发表于 2011-1-4 19:04



   
这个...我在想早期没有经过改装的15A怎么打加装在机翼外侧挂架上的AIM7....貌似没法选择啊
发表于 2011-1-5 15:35:25 | 显示全部楼层
LOCKON里的F-15C雷达应该是V1
F-15C的雷达经过三次大的升级,1985年开始对最早期的雷达进行中期改进(前面有TX提到了),到1988年结束时将所有F-15C雷达的存储能力和运算速度提升,但此时的AGP63还没有TWS功能。1992年开始对F-15C的雷达进行第二次升级,就是V1了,到1998年结束时,所有的F-15C都具有了TWS和发射120的功能。LOCKON发布的时候说过,模拟的是美俄90年代中期的作战装备,就应该指的是92年升级后的装备了。V2型号是2004年才随最后交付美国空军的18架F-15C装备的,以后也没有多少架F-15C升级成V2的,装备有V2型号的F-15C占所有F-15C的总数不超过四分之一。而且,V2是相控阵雷达,不会像LOCKON里有几线扫描问题,也不会有LOCKON里面F-15C的MFD下面扫描角度的显示(这点前面也有TX提到了)。
因此,LOCKON里面的F-15C应该100%的是AGP63的V1型号。
 楼主| 发表于 2011-1-5 16:18:23 | 显示全部楼层
回复 20# Mark


    终于找到答案了,呵呵,谢谢。
发表于 2011-1-5 20:24:13 | 显示全部楼层
为啥总感觉LZ的签名图很那啥,,奇怪
 楼主| 发表于 2011-1-5 20:37:07 | 显示全部楼层
回复 22# mibocean


    啥?LOL腔么?
发表于 2011-1-5 21:13:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Phantom_II 于 2011-1-5 21:19 编辑

我保留LO里的15也可能是用的 APG-70 的看法


这个...我在想早期没有经过改装的15A怎么打加装在机翼外侧挂架上的AIM7....貌似没法选择啊
cfz8688 发表于 2011-1-5 14:08


空翼文章里的那张真机图其实不能证明什么
因为那个挂架挂有东西的真机图,我就只有那1张,可见这个挂架的使用程度如何了

我估计确实在设计阶段就设计了这个挂架的,但出于某些存在的问题,基本上就没怎么用过
真是无比奇怪,设计了却从没用过
 楼主| 发表于 2011-1-5 21:29:29 | 显示全部楼层
回复 24# Phantom_II


    那么,APG63V1和APG6370有着本质上的区别吧,V1属于无源相控阵,而70是有源相控阵。游戏中的4线扫描能说明这个问题么?
发表于 2011-1-5 21:33:15 | 显示全部楼层
70是70,63是63,V1是V1

我没说过70是AESA吧?
发表于 2011-1-5 21:51:12 | 显示全部楼层
还是AN/AWG-9给力
 楼主| 发表于 2011-1-5 22:11:18 | 显示全部楼层
回复 26# Phantom_II


    哦,我一直一厢情愿以为70是AESA,原来不是,我总觉着70总比63先进吧,结果仅仅比63原始型和63V1强大而已,还不及AESA的V2啊,呵呵。
发表于 2011-1-5 23:33:43 | 显示全部楼层
V1和70都不是相控阵雷达,不管是有源的无源的,都不是,都是机械扫描。
在扫描的区别63是每秒扫70°,70可以达到140°。

70在F-15C上只装备了39架。
 楼主| 发表于 2011-1-6 11:52:53 | 显示全部楼层
回复 29# Mark


    这样就好了,每秒扫描70度是4线扫描中的一线么?还是在120度横向范围内完成一次四线扫描周期只用120°÷70°/s=1.9s呢?如果只是其中的一线,那么需要4×120°÷70°/s=7.6秒,这个速度显然比游戏中慢了很多吧。
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