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楼主: ACEQJQ

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发表于 2011-5-20 15:05:12 | 显示全部楼层
lawrenca 发表于 2011-5-20 14:58
回复 GeMarK 的帖子

唉。淡定,我就感觉搞笑而已,不知道那个哈哈哈。你那个头瞄如何了搞的?

在等545救援呢。我突然想到了一点,简氏的失败在于没有头瞄!有木有!有木有!这年头,没有头瞄你伤不起啊!

点评

个人感觉此类游戏与其开发头瞄不如把尾旋这种常见的东西做出来,fs上的都有  发表于 2011-5-20 19:09
在那个还以A-7、F-4、F-14为主的甲板上,的确没有头瞄  发表于 2011-5-20 15:34
发表于 2011-5-20 16:15:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 lawrenca 于 2011-5-20 16:16 编辑

我不知道你说的是游戏中还是现实。70年代。F-4战斗机就配备霍尼韦尔公司生产的头盔瞄准具。
发表于 2011-5-20 17:57:54 | 显示全部楼层
回复 iceviper 的帖子

中国的也不是先飞运输机 是飞 运输机训练大纲 是在教练机上完成  
发表于 2011-5-20 18:15:23 | 显示全部楼层
回复 q2w3e4r7 的帖子

你那个 超级军旗 哪里搞到的?  难道有 超级军旗MOD了?太想体验一下放飞鱼的感觉

点评

97里有超军旗  发表于 2011-5-20 18:49
发表于 2011-5-20 21:08:26 | 显示全部楼层
q2w3e4r7 发表于 2011-5-20 02:02
回复 iceviper 的帖子

其实是开真机简单,就像开真车比开"LFS赛车"简单,因为开真的东西有各种"外界因素"防止 ...

你飞过真的?或者说你飞过真的战斗机?360度视野在特殊气象条件下带来的是飞行错觉,加速减速转弯在特殊的气象条件下带来的是严重的飞行错觉。当生理的感觉和各种复杂飞行条件加起来的时候,你会觉得还是游戏简单的多。

如果真像你说的,这些外来因素可以阻止你犯错误,那你是否相信近20年的空难80%都是飞行员的问题? 那飞行员就用游戏训练,飞完250个小时就直接改大型机嘛,何必去烧油?

不要用游戏去对比真实,游戏也好,模拟机也好,出了问题你可以暂停,大不了坠毁了,真的呢?

点评

409说的很对,估计很多人上了天,特别是在海上,可能会海天不分的。最坏的结果是喂鱼?哈哈。有木有?  发表于 2011-5-20 21:36
发表于 2011-5-20 21:32:37 | 显示全部楼层
回复 iceviper 的帖子

T38都50年了,不死啊~~~
发表于 2011-5-20 21:38:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 GeMarK 于 2011-5-20 21:39 编辑

从中国人可以把游戏看得比真实高,我想我们和德国人的差距,应该不止100年!
把坐在PC前耍的感觉都认为是在飞翔,果然已经出现幻觉了!

点评

不要在HUD前耍了,那只是幻觉  发表于 2011-5-20 22:48
发表于 2011-5-20 21:57:47 | 显示全部楼层
回复 GeMarK 的帖子

此言差矣。该开飞机的当然要认真开,一丝不苟。像我这样闲的蛋疼pc前寻点刺激的你要我玩之前先研究神马空气动力学,办不到啊。
发表于 2011-5-20 22:15:58 | 显示全部楼层
回复 elwater 的帖子

空气动力学是什么,我也不懂。不过我知道游戏就是游戏。开真飞机是开真飞机!起码的逻辑严谨要有吧!
本来就是一个游戏中飞的感觉和现实中飞的感觉,但是在我们的语言里面把他都变成了更简单的一句话,飞的感觉?!
这两种感觉能是一样的?如果这点界限都被我们给模糊了,也就不难解释,我们被欧美列强搞的原因。
又想起了郎教授的那句话了,我们中国人喜欢给自己脸上贴金。果然玩模飞游戏的很多人也习惯性的认为了,我们比真飞行员还难。感情,我们当不了飞行员是因为社会问题?什么东西都是凭感觉去 YY一番,自我感觉良好!

在语言的组织上,我们把模拟飞行看成是飞的感觉,没有错!这是一种对自己爱好的事物作出较高的评价的手段!因为模拟度高,使我们可以体验到现实中难以体验的一些事情,但是如果再进一步的去模糊现实和模拟的区别,这样就只能说明我们太不严谨!有些想当然了。抬高对自己喜欢的事物也要有个度好哇?!

点评

没见过,不知是不是头部转动后屏幕不动眼睛还要斜视屏幕?那如果头部转到侧面,或斜后方,岂不是要在腮帮上和后脑勺上长眼睛才能看到?  发表于 2011-5-21 08:51
想请教一下,你在3GO技术组里开发什么?头瞄吗?  发表于 2011-5-21 08:42
发表于 2011-5-20 22:41:49 | 显示全部楼层
回复 GeMarK 的帖子

顶一下 MARK,模拟是模拟,我们只是借助模拟这种媒介去体验一种梦想而已。跟真长的飞行差的远了。。。。在计算机模拟飞行的过程中,我们只能说做的更像。包括 “拉登兄”发的这个帖子。其实是两种人。一种是梦想飞行,捣鼓各种贴近真飞机的数据用计算机模拟出来。一种是体验一种炫一种刺激。。这种的就是飞行射击游戏。所以另一种人强行把一种他认为的东西强加到我们喜欢的东西上来。。我会怒的
发表于 2011-5-21 00:25:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 elwater 于 2011-5-21 00:27 编辑

回复 GeMarK 的帖子

老大勿恼,没仔细看你的回复针对什么。飞行员不是一般人能当的,这一点我想没有谁会否认。智力、体力都要远超常人,还需要常年艰苦的专门训练。记得看过一个外国节目,请一个飞行员、一个海豹突击队员还有现场一位打酱油的哥们来做测试,在高速旋转的训练器材上拿个笔记本给你,让你回答提问。飞行员哥们就像我们平时聊qq一样轻松自如,海豹战士测试完汗衫都湿透了,打酱油那哥们没转两圈下来站都站不稳,直接吐了!哪个敢说自己能飞过空军的让他试试,上了天估计连飞个起落都不利索吧。不过我相信真正要开着战机上战场的都是好样的,没有哪个会吊儿郎当,不会输给他usaf的。坛子上喜欢yy的,由他去吧,又不指望我们什么。
发表于 2011-5-21 01:27:49 | 显示全部楼层
我原来也觉得,游戏比真的简单,或者觉得游戏和真的一样。

后来去飞模拟机才发现,一样个蛋!一个人你要关个空调你都够不着,颠簸和气象一上来你心理状态立刻就变了。不是电传的飞机操纵杆重量会随空速变化,跑道的湿滑成都会影响你刹车的效应,仪表穿云时单发了,容易么?

最后飞了真的,拉平时看着跑道扑面而来的感觉和那十几寸,几十寸的屏幕里又是两回事。


游戏就是游戏...至于游戏模拟到哪一步。这就不是我辈操心的问题了,但我个人觉得,LO或者DCS已经非常不错了....
发表于 2011-5-21 02:07:56 | 显示全部楼层
我没有针对什么,我主要是想表达,飞行射击和模拟飞行是两个不同类的游戏,虽然都是游戏,但是制作的目的和思想是迥然不同的,更何况真实的飞行,那跟游戏就更是两码事了。

有朋友说抛开心理和生理因素,模拟飞行不比真实飞行简单。这是什么逻辑?
我说抛开心理和生理因素,自wei和XXOO一样,你们认同吗?自wei更有难度??!!呵呵。
自wei就是用一只手!XXOO有4只手甚至更多,还有好多洞洞,所以应该更简单,所以自wei是最有难度的,也是最爽的是吗?!

点评

所以说多亏你不是斑竹  发表于 2011-5-21 14:45
不好意思超版,新来的不知技术组成员概念。不过我是不会说这种话的,因为如果我是斑竹我是不会允许坛里有这种“级别”的话的  发表于 2011-5-21 12:06
3GO技术组和管理层可是俩概念...而且飞行射击和飞行模拟的区别你真的没有搞清楚...  发表于 2011-5-21 11:36
还有,你既然是3GO的技术成员,就属于管理层。你说的每一句都代表“大名鼎鼎的3GO”。还望你自重,不要说一些与你身份不符的话。毕竟很多新人都是未成年,如果被"3GO"的这种氛围吓跑,我想这不是3GO创立者的初   发表于 2011-5-21 09:31
事实是过去出的此类游戏分类中没有你说的两个概念,只有统一的“FLS”分类。 后来才演变出更多形式的游戏,只是开发厂商为各自适用市场而向不同方向发展。不能在只看见“井口“时,就说天就那么大  发表于 2011-5-21 09:20
发表于 2011-5-21 03:10:41 | 显示全部楼层
GeMarK 发表于 2011-5-20 12:07
我没有针对什么,我主要是想表达,飞行射击和模拟飞行是两个不同类的游戏,虽然都是游戏,但是制作的目的和 ...

我靠,gemark好限制级。..哈哈哈
发表于 2011-5-21 06:12:52 | 显示全部楼层
回复 GeMarK 的帖子

我还没有怒的感觉,我只认为那些人根本不懂什么是飞行模拟,说他们肤浅。我觉得就够了。别忘了,认真你就输啊!!
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