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发表于 2003-10-18 21:42:57
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以下是引用Mark在2003-10-14 18:12:16的发言:
061是立足于LOCKON的模拟真实度
我是在说现实中的难度
咱俩立足点不同,说的可有点差了,呵呵,我也是有点太叫真儿了。
LOCKON游戏的确做出了很高的真实度,现实中有很多真实的数据都能在LOCKON里推算出同样的结果,看来开发者在这方面下了相当大的力气,值得高度尊重,正式版上市了一定要买正版收藏。
但是还是有两点要和061探讨(我又开始叫真儿了^_^):
1:中距导弹加速到3马赫,其发动机推力可以使其维持在这个速度上,直到燃料耗尽。而不应该是只加速10秒达到3马赫后转为惯性。3马赫的惯性怎么能维持R-77跑90公里?90公里内的R-77应该是一直有动力的,虽然在上升、下降、高G转弯时它不一定总能维持在3马赫,但是一旦导弹恢复0G值运动时其发动机推力让然能使其恢复到3马赫。即使是在最后15公里打开主动雷达追踪目标时,R-77也是要有动力的。
2:在敌向你发射中距导弹时,你不可能也不应该保持不动。空军基本战术中遇到中距弹攻击应该做90度侧转摆脱动作,各国空军大都应该如此,目的就是让攻击你的中距弹做最大G值的动作,走最大行程的线路。导弹是要做很大G值的动作才能追踪到你的。
以前咱们在F2里打BRV时相互发了导弹大多都是死抗着,随着LOCKON对真实模拟程度的增加,我们也该多探索一些战术动作和配合,实际上在F2里也还有这个空间,在LOCKON里的余地就更大了,这方面我们要多向空军的真飞行员请教了。
AIM-120的主动段时间为7秒,而且AIM-120B以后的型号都无尾烟.
可是F2中R-77的主动段时间>20秒(我没秒表,只测了个大概);AIM-120更恶心,根本没有被动段,而且抗干扰能力还不如麻雀... |
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