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楼主: 我爱飞

玩lock on时有点卡,进入和退出游戏都很慢!

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发表于 2004-8-5 02:05:00 | 显示全部楼层
<P>Athlon2500 OC 3200+nForce2Ultra400+1GBDDR400+GeForceFX5950Ultra在1024×768下,画质开到High以后,在地面上时只有20多FPS,在空中还好点,一般40~50FPS,可一到空战或对地攻击时又会降到20~30FPS,我发现只超频显卡几乎不能提升速度,而超频CPU到3200后FPS却提升了6~10FPS。还有一点是最重要的,设置选项里的座舱设置对速度影响极大,尤其是那个座舱反光和镜子效果,而且一旦把质量设到高,也会严重降低速度,有时可达5~7FPS,只是因为这些选项会调用PS1.3/2.0的效果,对NV3X系列的显卡是一个沉重的负担。所以尽量关闭座舱效果,这样可以极大地减轻显卡的负担。</P><P>总的来说,LockOn的速度瓶颈在CPU,我猜想可能是游戏使用CPU来处理地形的顶点数据,没有用显卡的VS单元,而高细节地形又要处理大量的顶点数据,对CPU的浮点性能要求极高,目前能基本满足要求的只有P4XE和Athlon64系列。显卡虽说也重要,但只要董点技术的人就能看出主要的还是DX7时代的T&L特效占多数,只有水和座舱的特效用到了DX8/9级的渲染效果,因此Geforce5700和R9600就可以应付了。</P><P>以上就是我对LockOn硬件配置的看法,如有错误和不足还请大家多多指出。</P>
发表于 2004-8-5 14:02:04 | 显示全部楼层
<P>我是用笔记本打的,是TOSHIBA的S2410, 1.7G的CPU, 512M, GEFORCE4 420 32M.</P><P>应该算烂的机器了,但是打起来很流畅啊?我把画面设置开到最好的而且,不过水面效果我开的是MEDIUM</P><P>可能因为我是新手,打的都是INSTANT FLY的,飞机一共也就7,8架,流畅的很,飞机一多就慢了,打CAMPAIGN的时候就感觉到了</P>
发表于 2004-8-12 10:01:41 | 显示全部楼层
我的是P4 1.3G 的cpu,640mb rambus pc800内存,geforce fx5600xt 64mb显卡,800x600效果最低(只开运动物体的阴影)的情况下,fps在地空大概20左右,高空甚至能达到60。平均也就是25到30之间。
发表于 2004-8-26 01:18:37 | 显示全部楼层
<P>我感觉显卡中端就行,关键是内存</P><P>2500+,kingmax DDR400 256MB,ATi Readeon 9800se,</P><P>进游戏慢,越在关键的大规模空战时越卡,真是郁闷,还得升内存去。</P>
发表于 2004-9-1 02:31:14 | 显示全部楼层
<P>我的配置</P><P>P4-2.8C</P><P>1G DDR400 双通道</P><P>七彩虹R9800 pro 256位 128MB</P><P>400G 7200 IDE硬盘(3块)</P><P>清华同方 X45</P><P>把画面设置中等一般玩的时候看陆地在30-40桢,看天空在60-90桢</P><P>卡的情况不多</P>3D01测试分
                    15868
3D03测试分
                     5668
新驱动提高分5822 <P></P>
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