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楼主: Mutha

1.1中对格斗产生重大影响的6个改动

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发表于 2005-2-21 09:43:03 | 显示全部楼层
<P>先别急</P><P>这不还只是个DEMO么</P>
发表于 2005-2-21 16:37:02 | 显示全部楼层
<P>1.01发行时就该有高G致昏!</P>
发表于 2005-2-22 00:11:57 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>GQ03</I>在2005-2-21 16:37:02的发言:</B>

<P>1.01发行时就该有高G致昏!</P></DIV>

说不定1.02就是想让大伙多体会能量技术,等过足能量瘾了,换个口味,1.1又导向转弯技术了。等两个版本练完,就培养出全面的飞行员了。
发表于 2005-2-22 00:36:41 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>Eagle566</I>在2005-2-20 17:33:39的发言:</B>
<P>1.高G会导致飞行员昏迷.</P>
<P>嘿嘿,204啊204......</P>[em02]</DIV>
<P>试了一下,好像在1.1中《SU27 A2A非官方手册》里的战术比较有效果了。</P>至少对AI而言。
[此贴子已经被作者于2005-2-22 0:37:19编辑过]

 楼主| 发表于 2005-2-24 12:15:26 | 显示全部楼层
<P>嘿嘿,已经在1.02战术动作的基础上修改第一个迎面BFM就可以继续打能量战了。</P><P>而且我已经测试过了,在过载安全的条件下,F-15可以比Su-27多拉一个G。</P><P>嘿嘿,以后继续用能量战欺负Su-27</P>
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