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楼主: 黄鼻子

[注意]3GO网络空军计分系统试运行办法(修订)

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发表于 2005-3-7 20:39:16 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>海天一色</I>在2005-3-7 18:30:41的发言:</B>

<P>个人看了几遍,觉得还需要将日常空战和战役任务具体的对抗的前提条件标定出来。</P>
<P>比如:日常空战是否开视角啦,还是完全ACE模式呢,还是其他自定义的模式。</P>
<P>这样是否会觉得更细致和完善呢?</P>
<P>必须制定一个标准模式出来,这样才会培养良好的习惯和不断提高水平。</P></DIV>
<P>拥护!游戏难度部分要详细规定,这样,3GO在日常训练、考核比赛中有章可循,另外,也要参考一下国外LOCKON模拟飞行队的规定。</P>
发表于 2005-3-7 21:07:46 | 显示全部楼层
<P>“计分任务种类---  1、日常空战类”</P><P>建议:只规定正规的分组对抗任务为计分方式,可规定每周末举行。个人开主机的日常空战就免了吧。或者分为“日常空战”/“周末对抗”2种分数,并不加到一起。我们的分数不一定要升得很快,但应该具备高含金量,要有代表性,宁缺勿滥。“太容易得到的东西,往往是废物”。另外,建议设立歼击机/攻击机各自的分数,否则攻击机更没人训练了。</P><P>“对于存在争议的结果,由作训部作出最终评判,若对此评判仍存在争议,则该次任务成绩作废。”</P><P>建议:若争议双方对此评判仍存在争议,则该次任务成绩才可作废。否则最终评判就变成了“和稀泥”。</P>
发表于 2005-3-7 21:19:24 | 显示全部楼层
侧转能使敌雷达脱锁,是我放弃FLANKER2而转向LOCKON的主要原因。否则可能我现在还玩FLANKER2。我选择网通ADSL而不是联通LAN,就是为了联FLANKER2。
 楼主| 发表于 2005-3-8 10:29:16 | 显示全部楼层
<P>谢谢大家的踊跃发言!
384:对于ping值得问题,目前还没有技术手段来作限制。另外这个问题有点儿复杂啊,比如我看302不是UFO,看291也不是UFO,但302看291就是UFO。UFO是相对的!
383:目前计分系统记录击落的敌机数和被击落次数。击落友机计负分,但不计击落的具体数量(打击积极性)。
关于F2的问题:3GO没有放弃F2,但现在LockOn得计分也只是试运行。我也得忙得过来啊[em04] 而且,本计分系统基于LockOn本身提供的借口文件,F2还要多研究。
371:提得好!我觉得所有计分的任务都必须是关闭外部视角,关闭Mini Hub,地图只显示本机,导弹效能最高。具体细节TS里商量</P>
发表于 2005-3-8 11:30:49 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>黄鼻子</I>在2005-3-8 10:29:16的发言:</B>

<P>384:对于ping值得问题,目前还没有技术手段来作限制。另外这个问题有点儿复杂啊,比如我看302不是UFO,看291也不是UFO,但302看291就是UFO。UFO是相对的!</P></DIV>
<P>我的建议是以建立主机人员的测量结果为准,该队员在开主机之前,先用TS里的get connecting info功能了解进入主机各人员当时的ping值和丢包率,高于某个数值的另行处理。只是这个数值标准尚需进行讨论,和UFO对手作战是一件非常郁闷的事情,无法发挥正常水平,相信许多人也会深有体会吧。</P>
发表于 2005-3-8 12:14:57 | 显示全部楼层
地图应能显示友机,这样方便配合。
[此贴子已经被作者于2005-3-8 12:15:15编辑过]

发表于 2005-3-8 12:23:21 | 显示全部楼层
<P>“地图应能显示友机”不适合以后的对外作战。</P><P>关于UFO地问题,其实不是PING的问题造成的,而是有些鸟的配置低造成的。我想,只要PING在400一下即可参战。</P><P>另外是否还可以考虑对外作战的积分。根据战报(有时不准)或者是具体的战报来记分。</P><P>关闭外部视野史应该的,但是裁判不是等于形同虚设了吗?</P>
 楼主| 发表于 2005-3-8 13:55:45 | 显示全部楼层
<P>补充:
裁判的主要工作</P><P>1、监督任务进行的过程(参加队员,队员命名,安排角色,确认任务,决定任务开始时间和结束时间),
2、监督任务进行中队员的出入主机情况。
3、接受和处理队员投诉
4、最终确认战役结果
5、任务的结果录入</P>
发表于 2005-3-8 17:01:14 | 显示全部楼层
关于地图视角的问题,我觉得为了方便裁判的监督,在对抗战役任务中应该在地图视角上看到友机。这样,如果裁判当观察员,他可以全面监督,如果裁判也参加战斗,他可以监督己方,并委托对方的一个人监督对方,并报告战役情况。如果不开地图视角或地图上只能看见自己,裁判的监督很难进行。在平时的任务中,可以关闭地图视角。
发表于 2005-3-8 17:10:34 | 显示全部楼层
<P>还有一个问题,就是如果主机中途出现异常,例如死机或狂卡,此前的战果是否纳入计分,或者是作废?应该有一个相应的规定。</P>
发表于 2005-3-8 17:52:33 | 显示全部楼层
<P>关于UFO和网速的问题,个人认为TS的ping和丢包率只能作参考,但不能代表与主机联机的情况。一种比较笨的办法:做主机的(也是裁判)将报名人员的IP逐个ping一遍,根据制订的标准(这个标准应根据实际经验在积分办法中规定),来决定他能否参加。</P><P>产生UFO的其它原因,比如硬件不够高、系统没优化好、LO设置不当等,其结果就是FPS低,可以定一个单机下的测试标准,比如在规定的环境和天气情况下最低不能少于多少帧(具体怎么定要讨论并测试),让报名的人把自己的测试截图贴出来(如何保证其真实性是个问题),裁判根据标准来确定符合条件的参加人员。</P><P>通过这两条,虽不能完全杜绝UFO,也能在一定程度上减少。此外,在进行过程中,如果有多人(比如3人以上,含3人)说某某是UFO(以在Lo中打出的信息为准),则裁判应该劝其退出或踢出,其成绩也不计。当然,别人的成绩不受影响。</P><P>这些问题要详细考虑,以公平、公开、公正为原则,并要具有可操作性。</P>
发表于 2005-3-8 17:59:37 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>pine</I>在2005-3-8 17:10:34的发言:</B>

<P>还有一个问题,就是如果主机中途出现异常,例如死机或狂卡,此前的战果是否纳入计分,或者是作废?应该有一个相应的规定。</P></DIV>
<P>和384想得一样...
<P>个人认为,如果在普通的训练中,复活是开着的,那么他第2次加入应该把该飞行员重进前的战绩录入记录内...要是IP没变,积分的分数就不会变,要是IP变化了的话,那就请做主机的朋友翻翻记录,确认该飞行员击落的数量后,并截图作为证据(或者其他),送去作训部或其他部门进行核对,完成后加入积分...
<P>另外,关于那个UFO问题,我就想多两句,没什么好说的,普通训练就算没高于所规定的PING也有可能存在UFO问题,因为平时训练有可能开外视角,而且有裁判或者其他领导在观看,要是各位统一认定某飞行员是UFO的话,那就核对他某些战绩的准确性,比如,A被B跟着六点,而B能击落敌机的概率高于50%或者其他因素(比如飞行员等级),而A突然变UFO,B无法正确知道A的方位,恢复后A出现在B的6点,并将B击落这样情况,我认为,在核对录象以及在场训练或观看的队员后,对该飞行员作出是否加积分的决定.
<P>而在战役中,由于是正规的比赛,一般都会录象和有裁判在场观看,出现UFO情况,在战后观看录象进行核对,注意,这必须要收集每名飞行员的录象,在核对每个录象后,如果在录象中UFO现象出现居多的话,就可以认定该飞行员不允许加分或不允许加标准分,扣除其中的可能因素分...</P>
发表于 2005-3-8 18:01:08 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>pine</I>在2005-3-8 11:30:49的发言:</B>


<P>我的建议是以建立主机人员的测量结果为准,该队员在开主机之前,先用TS里的get connecting info功能了解进入主机各人员当时的ping值和丢包率,高于某个数值的另行处理。只是这个数值标准尚需进行讨论,和UFO对手作战是一件非常郁闷的事情,无法发挥正常水平,相信许多人也会深有体会吧。</P></DIV>
<P>比如说上星期我面对3个UFO,而且还开了PD LOCK那种...视角巨变...我倒有一个建议...在正式比赛中...取消PD LOCK...</P>
 楼主| 发表于 2005-3-9 14:18:02 | 显示全部楼层
修订了部分内容,大家再提意见![em01][em01][em04][em04][em08][em08]
发表于 2005-3-9 14:29:18 | 显示全部楼层
关闭了视角后,就算看见了UFO都不知道具体是谁,怎么投诉啊?这条有点缺乏可操作性。
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