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楼主: 黄鼻子

[注意]3GO网络空军计分系统试运行办法(修订)

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发表于 2005-3-9 18:15:47 | 显示全部楼层
<P>建议战役类任务地图能显示友机,这样方便友机间的配合,提高配合整体意识. 否则不利于整体配合,协作来完成任务. 这样战役的意义必然会大打节扣. </P><P>日常对战任务地图可以只显示自己的飞机.    这样同样可以适合以后的对外作战。</P>
发表于 2005-3-9 20:34:31 | 显示全部楼层
<P>TS和LOCKON是互相独立的,TS的ping和丢包率只表示玩家和TS服务器之间网路的参数,LOCKON联机里作用不大。</P>
<P>不是有专门对TRK录象操作,打开所有视角的工具软件吗?即使关闭其他视角录了象,也能在重放时打开视角,从而就能判别。所以也建议只在周末对抗中计分,平时训练不计分/不录象,提高计分的权威性。</P>
<P>F10地图要能显示友机,因为LOCKON中地标识别和指挥通讯非常困难,无法有效协同。(通话里你能说得清自己的位置吗?)可以要求外鸟也开啊。</P>
<P>对抗中除G力效果外,其他全关。PADLOCK最好关掉,虽然对苏机头瞄有影响。</P>

<P>那个工具软件:</P> KlElYDai.rar (138.98 KB, 下载次数: 1)

[此贴子已经被作者于2005-3-9 20:37:12编辑过]

发表于 2005-3-9 21:52:45 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>pine</I>在2005-3-9 14:29:18的发言:</B>
关闭了视角后,就算看见了UFO都不知道具体是谁,怎么投诉啊?这条有点缺乏可操作性。</DIV>
<P>384你不知道以观看者的身份进入游戏可以看任何的外视角么?...怎么样都会有观察员在场的...当然,录象就更没问题了,不是吗?</P>
发表于 2005-3-11 11:57:24 | 显示全部楼层
<P>没有开视角,观察员怎么看? 只能在地图上看啊。</P>
发表于 2005-3-11 15:04:00 | 显示全部楼层
LOCKON不是一款专门为网络比赛而设计的软件,因此没有裁判角色。
发表于 2005-3-11 17:45:45 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>海天一色</I>在2005-3-11 11:57:24的发言:</B>

<P>没有开视角,观察员怎么看? 只能在地图上看啊。</P></DIV>
<P>我记得用观察员是能用F2等视角的啊...去年暑假的战役也是这么打的,不是吗?</P>
发表于 2005-3-16 16:11:05 | 显示全部楼层
增加:每日空战每次主机时间应限制在一个小时之内,时间长了,万一出错,不能记成绩就可惜了
发表于 2005-4-11 20:22:01 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>米奇</I>在2005-3-11 17:45:45的发言:</B>


<P>我记得用观察员是能用F2等视角的啊...去年暑假的战役也是这么打的,不是吗?</P></DIV>
<P>你试试关了视角用观察员在F2下看AI,能不能看见?</P>
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