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楼主: bigcat

什么时候Lockon的画面象这样就好了

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发表于 2005-8-7 12:29:31 | 显示全部楼层
别说LOCK画面差~~给你们来几张顶级画面~稍等.....
 楼主| 发表于 2005-8-7 12:41:40 | 显示全部楼层
<P>回楼上的, 正如我说过的,LO的贴图是做得粗糙. 如果你把BF2的贴图和LO的贴图都缩到同一个大小,你也能发觉LO的贴图不好看,所以这里不会是因为BF2贴图比LO的分辩率高的缘固.  其实LO有的飞机贴图的分辩率做得非常之高,一架F15用了2张 2048*2048 和 1张 1024*512的贴图. 相信BF2里的飞机贴图不会做得这么大. 通常类似的物体在PS2 game里,只是512*512大, PC game里一般的也就1024*1024. </P><P>其实LO的贴图做得象BF2那么好,就已经非常不错了.根本上不用对硬件有任何更高的要求. </P>
发表于 2005-8-7 12:56:12 | 显示全部楼层
<P>LO里只有飞机的贴图的分辩率做得高,其它都比较低,所以硬件还受得了,如果场景都使用飞机的高分辨率贴图,这就要硬件支持了.</P><P>我做过一阵游戏MOD,使用过3DMAX,所以知道高分辨率的贴图或多面的模型,还有大场景,这都是吃硬件的.</P>
发表于 2005-8-7 13:12:38 | 显示全部楼层
其实对游戏画面影响很大的因数是光学效果,LO做得很不错
 楼主| 发表于 2005-8-7 13:50:24 | 显示全部楼层
<P>相对来说,对game画面影响最大的是贴图,其次是光影.   </P>
<P>因为贴图大小定了后,做得好坏直接对结果起决定性的作用,而且这点是由人的能力取定的. 光影对硬件,引擎程序依赖很大, </P>
<P>to liyuanlong:  3dsmax我也用过,不过不用它好久了.</P>
<P> </P>
[此贴子已经被作者于2005-8-7 13:52:35编辑过]

发表于 2005-8-7 19:38:16 | 显示全部楼层
<P>呵呵!既然楼主也用过3DSMAX,就应该知道高分辨率的贴图会要求高配置硬件。</P><P>所以不是ED开发者懒,没有在贴图上下工夫。</P>
 楼主| 发表于 2005-8-7 20:50:21 | 显示全部楼层
<P>liyuanlong,拜托你看看19楼的话.   我并没有否认"高分辨率的贴图会要求高配置硬件"实在搞不懂你这话是对谁说的. Lo有的飞机的贴图实际上已经比大多数game里要求的贴图尺寸大很多.   这反而耗了本来不必要用到的硬件资源. </P><P>贴图做得好不好,与分辨率无关,  你把贴图放到同一大小来看就明白了. </P><P>另外,看你说的话,觉得你这方面实在是外行得很.</P>
发表于 2005-8-7 21:02:20 | 显示全部楼层
<B>以下是引用<I>bigcat</I>在2005-8-6 11:39:22的发言:</B>

<P>BF2的硬件要求不会比lockon高吧. </P>
<P>Lockon如果仅仅在贴图上花点功夫,效果也比现在强很多.这个不会对硬件有更高的要求.</P>

<P>我是外行,不过你也彼此彼此。
<P>起码我知道在贴图上花点功夫,对硬件要求就高,尤其象LOCKON这种大场景、大地图的游戏。
 楼主| 发表于 2005-8-7 21:12:27 | 显示全部楼层
<P>"在贴图上花点功夫"的意思是在原有尺寸的基础上做得好些. 不是盲无边际的改分辨率.(一堆垃圾无论它放得多大,结果只有一个,就是一堆大垃圾),这种思路就是行外人才有的.</P>
<P>呵呵,在中国,还真的没有行内人说我是外行的.  既然你做过mod,那相信你对3d软件还是有一点了解吧. 你去打听一下wavefront再回来说话吧. </P>

[此贴子已经被作者于2005-8-7 21:16:36编辑过]

发表于 2005-8-7 23:34:01 | 显示全部楼层
<P>这个问题你已经发表过无数次的言论了,争论来争论去,已经好几回了,有意义吗?就算LOCKON图是最差的,也无法阻止我们对它的热爱!!!</P><P>还是该干嘛干嘛去吧。不要再在这个问题上争论了!难道这个问题是你的月经吗?定期要来一次?</P>
发表于 2005-8-7 23:44:19 | 显示全部楼层
跑题
发表于 2005-8-8 00:46:59 | 显示全部楼层
<P>本人认为,贴图其实并不影响什么机器配置,估计那SU-25T吃的不是多边形而是他那反光玻璃吧?..</P><P>不过除了画质,各位忽略了个问题,就是LO里气动的高运行量,这就是LO吃CPU的原因,如果CPU不NB,那么显卡如何好也带不动...这才是关键问题...ED有地方偷懒也许可以原谅,别忘了LO里那庞大的气动数据计算,会让用户和ED吃不消的..</P>
发表于 2005-8-8 01:12:45 | 显示全部楼层
<P>就感觉 SU-25 的 刹车不太灵光... 不只是否能和客机那样 倒转引擎</P>
发表于 2005-8-8 01:58:34 | 显示全部楼层
米奇,实在不知道你在说什么。什么叫做吃的不是多边形而是他那反光玻璃?太外行的话就不要讲了。你下面的话更是惨不忍睹。
发表于 2005-8-8 02:20:36 | 显示全部楼层
<B>以下是引用<I>jpbird</I>在2005-8-8 1:58:34的发言:</B>
米奇,实在不知道你在说什么。什么叫做吃的不是多边形而是他那反光玻璃?太外行的话就不要讲了。你下面的话更是惨不忍睹。

<P>不通俗的讲,就是SU25T的光线追踪材质计算对系统资源的占用量大于SU25T模型的面的计算</P>
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