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楼主: Mutha

[共享] 老鼠,淡定吧……被F-14拖到低空谁都得死……

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发表于 2009-10-28 13:51:18 | 显示全部楼层
原帖由 rois 于 2009-10-25 15:18 发表
Joker就是油量不够需要停止现在的训练/战斗任务了~
这个油量相比Bingo要多一些~ Bingo是必须返回的油量~

bingo之后应该是要用尽量剩油的方式RTB吧?那一般bingo之后要用什么油门什么高度RTB呢?如果当前高度低于需要高度的话要用什么油门和什么角度爬升呢?
NND,这个问题一直很好奇,终于记得发出来问了。。。。
发表于 2009-10-28 13:51:52 | 显示全部楼层
原帖由 wuyexiaofeng 于 2009-10-25 16:12 发表
怎么感觉像是在线翻译之类的东东翻译的?囧

很显然就是 囧
另同14L。。。
发表于 2009-10-28 14:29:18 | 显示全部楼层
我们可以设想伊朗的猫追的黄蜂满天跑……
发表于 2009-10-28 14:57:46 | 显示全部楼层
原帖由 cohead 于 2009-10-28 13:51 发表

bingo之后应该是要用尽量剩油的方式RTB吧?那一般bingo之后要用什么油门什么高度RTB呢?如果当前高度低于需要高度的话要用什么油门和什么角度爬升呢?
NND,这个问题一直很好奇,终于记得发出来问了。。。。


这其实就是一个性能问题,通过计算的话就会得出来,在一个给定的BINGO FUEL之后,以什么样的高度什么样的功率能飞的最远。
然后取余量,比如照这个方法飞回来之后,还有3分钟的油量如何如何。

其实不见得在这种情况下非要回基地,越战时有飞行员根本不管这个东西,最后知道回不去了,一把油门冲到高空后,用最佳下滑速度把飞机滑回来的都有。

(想起我当年在固主里征战的岁月,我也是用这种方法好几次在油只有几十,一百多磅的时候把飞机飞回来的)
发表于 2009-10-28 15:05:01 | 显示全部楼层

回复 19# iceviper 的帖子

卧槽,貌似又是一个类似“怎样才能咬到敌机6点”这样的问题了
发表于 2009-10-28 15:35:20 | 显示全部楼层
我想一般这类数据都是给定的,比如你执行某个任务,这个任务的BINGO FUEL是多少,你照着设置,发现不行了,保持高度飞普通巡航速度300节,回的来
发表于 2009-10-28 15:39:15 | 显示全部楼层
巡航速度就是300节?不是不同机型这个值就不同的吗?
发表于 2009-10-28 15:40:52 | 显示全部楼层
也许差不太多,一般万尺上都在275节以上,空军飞机是否遵守万尺下250节的规定就不知道了。
发表于 2009-10-28 15:41:54 | 显示全部楼层
这个速度一般是指表速么?
发表于 2009-10-28 15:44:30 | 显示全部楼层
对滴,看表速
发表于 2009-10-28 15:59:25 | 显示全部楼层
难道真的是“在保证平飞的前提下速度越小就能撑越久”么。。。。。
那如果不是按照“最省油”来飞,而是要求以最高效率RTB的话要怎么搞……?
发表于 2009-10-28 17:14:05 | 显示全部楼层
不见得啊,你在低速度,高AOA下所产生的高诱导阻力(速度越低诱导阻力越大,AOA越大),反而会使你增加推力增加油耗。

所有飞机都有巡航速度,按照那个速度就是省油的。
发表于 2009-10-28 19:30:54 | 显示全部楼层
其他飞机我不知道~ 就F16来说, 你要查看最佳的巡航高度和速度的话有两个方法~
一是任务计划时看-1-1性能手册~ 上面有所有的巡航性能和油耗数据~
二是座舱里看CRUS页面, 里面可以提供给你最佳巡航方案~
发表于 2009-10-28 20:50:20 | 显示全部楼层
那,如果是LO 1.12里面的F15的话呢。。。。。。。。。。
 楼主| 发表于 2009-10-28 20:58:48 | 显示全部楼层
只要N1 85%左右就行了。
粗略的差不多就这样~
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