3GO模拟飞行网|3GO Cyber Air Force

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: CADI_J10

看了论坛的大片,很是感动!问点问题

[复制链接]
发表于 2004-10-6 16:58:08 | 显示全部楼层
一开始觉得航电很新鲜什么吊舱拉空地雷达拉,但是你如果点多了了很快就会失去兴趣,其实点来点去点多了就那么回事到后面就成了机械劳动,每次飞都还要冷启动看你还收不受得了,真要点推荐两个游戏比janesF-15可点的地方多fs2004 falcon4 ( ps不是说这两个游戏的气动不好),janes我飞了2年多f4飞了1年还有fa18,可以负责任的说如果你还只对点击有兴趣的话这个游戏不适合你,只有飞行才是变化无穷的。
发表于 2004-10-6 17:02:36 | 显示全部楼层
说了这么长时间,原来楼主还没装过LOCKON?F15以前也曾玩过,航电操作复杂到了一种变态的程度,为此游戏甚至设计了暂停功能以便玩家能完成操作,不过话又说回来,真正的F15E也必竟不是单独一个人能充分驾驭的。
 楼主| 发表于 2004-10-6 20:21:10 | 显示全部楼层
<P>"对你失望"</P><P>Duronfire,其实我的意思是说游戏的飞行真实离真正的感觉还有至少20年的距离,与其这样,不如注意有用的航电方面,可以参考。对你的推荐记下了,谢谢。</P><P>F-15E正是凭它的一丝不苟地模拟航电,才让我们学到了东西。</P>
发表于 2004-10-6 22:12:19 | 显示全部楼层
<P>楼主,你还是在以模拟器的观念在看待游戏,LOMAC不适合你。其实你说的有误:我们不是在真的空气里飞行,操纵杆也永远不会用真的那种很大力才能拉到底的设计,因此我们永远不会有100%的真实飞行感觉。其实LOMAC由于模拟气动很出色以及航电也还可以,同样我们学到很多东西。如果你要从游戏里找到真实飞机的感觉,那你永远不会得逞:起码他就发行不了。</P><P>你属于那种以钻研游戏为乐的人,你没有兴趣与我们体验联机飞行的乐趣确实很遗憾。不过欢迎在论坛灌水与我们“作战”。</P>
 楼主| 发表于 2004-10-9 12:51:36 | 显示全部楼层
<P>"操纵杆也永远不会用真的那种很大力才能拉到底的设计",版主,三代机已经用位移加力反馈杆了.现在的电传操纵杆和模拟游戏杆(国外有买的,大约一千多美元,论坛上前端时间有位要他姐带一个回来的F-16杆)握手感觉上已经差不多,差别是真正的电传操纵杆需要交流中频(1k多Hz)和特定控制律.</P><P>想装一套Lock ON ,然而看了半天这网站的下载页,没看懂,感觉写的太罗嗦,好象是先下2.0,再升级到2.5,那么LOCK ON呢?是否直接下?请指点.</P>
发表于 2004-10-9 12:54:31 | 显示全部楼层
F2.5有现成的给你下只是你没找到罢了,LOCK ON请到软件店去下正版
发表于 2004-10-9 12:59:38 | 显示全部楼层
<P>嗯~</P><P>现在LOCK ON能难找到下载</P><P>楼上是学什么的</P><P>我的一位朋友倒也是成飞的</P>
发表于 2004-10-9 13:01:11 | 显示全部楼层
lock on的补丁置顶的贴里有连接,从1.0直接到1.02,要知道葡萄酸不酸,还是先尝一尝.实在要追求航点,建议去飞简氏的F/A18和F4
发表于 2004-10-9 13:06:48 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>CADI_J10</I>在2004-10-6 14:38:04的发言:</B>

<P>目前是专业模拟器和游戏互动,飞行方面两者的差别在飞行的实时性和控制的精确性。真正的电传操纵(包括模拟器)飞起来是很舒服的,欲将机头控制在某一方向上,一杆就带过来了,相当准确,但游戏就慢得多,需要来回调整。我们也经常讨论游戏。</P></DIV>
<P>楼主可能的确没有试过最近几年几个较出色的游戏
<P>在气动(你指的飞行方面)上JF15与这些游戏不在一个档次上。
<P>不管是飞过模拟器的还是飞过实机的,都不认为Lock On/F2与真实飞行有20年的差距</P>
发表于 2004-10-9 13:11:19 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>CADI_J10</I>在2004-10-4 16:58:09的发言:</B>

<P>galaxy老兄,我设计的方法不能细谈,不是我卖关子,真的是必须打住。</P>
<P>真正的飞行员在论坛里是个人物,但在我眼里Nothing,不是我要抬高自己,因为飞行员我认的太多了。</P>
<P>我到真想了解下,你们圈里的飞行员是现役飞行员吗?飞过什么三代飞机,使过PD雷达?</P></DIV>
<P>
<P>这里飞Su-27的绝对不只一个</P>
<P>你所指的“圈”的核心更是由大量美、俄军飞行员组成的。</P>
发表于 2004-10-9 13:15:56 | 显示全部楼层
我很想体验机动过载的感觉,可是,但是,69块钱人民币的LockOn目前还实现不了,虽然我的杆已是最精确的了
发表于 2004-10-9 13:19:27 | 显示全部楼层
<P>去坐海盗船</P><P>5G</P><P>过山车更大</P>[em01]
发表于 2004-10-9 13:52:51 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>Turkey</I>在2004-10-9 13:19:27的发言:</B>

<P>去坐海盗船</P>
<P>5G</P>
<P>过山车更大</P>[em01]</DIV>

哈哈哈,笑死俺了,那哪个瞬间拉起来又掉下去哪个是什么来着,哪个不得7~8个G啊
发表于 2004-10-9 14:45:40 | 显示全部楼层
janes的航电比F4还有差距,不过知道楼住飞过F4没有,好象也没有到拉杆稳定一定角度的程度吧,不过这个把死区调的很大可以解决,但是如果要做连续动作怎么做呢?


[此贴子已经被作者于2004-10-9 14:49:03编辑过]

发表于 2004-10-9 20:58:36 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>CADI_J10</I>在2004-9-27 18:32:24的发言:</B>

<P>哈哈,很高兴版主看得起。</P>
<P>我的配置是2.4G,ATI 9600 pro,DDR400 512Mb,显卡差了点。以前很爱玩飞行类game,记得F-15E那款里的SAR和FLIR吊舱攻击坦克和发电厂作得太好了,与实际相差无几,航电操作跟真实很相近。现在太忙了,没有多少时间。不过过一阵子有空了,想见识下Su27这款游戏。</P>
<P>注意!雷达临战时发现其位置是指雷达工作在对海模式,且要完成SMTI/SMTT(地/水面动目标识别+跟踪)模式功能,就可以对目标进行定位了,目前在役的任何先进PD雷达在SAR模式不能跟踪目标,因为SAR模式下测定目标位置要靠附加的手段,SAR本不能跟踪目标。对海面目标,没有必要用SAR模式,航母这么大的目标(RCS=8000~10000平方米),首选应该是SEA1+SMTT。</P>
<P>简言之:不是用SAR,应该是SMTI。Su33雷达肯定有此功能,虽然比不上F-18的APG73或F-15的APG70雷达,但在海上发现160km处的航母是没有问题的,当然海浪高了,就难说了。可惜的是,俄海军停止发展Su33了。</P>
<P>SAR的作战使用相当复杂,因为当下最先进的雷达(APG77,F22装备)SAR虽然做到了120km距离范围内均达到0.3m的分辨率(地面),但雷达信号处理机处理SAR图像需要7~10秒的时间,目前或近的将来做不到实时(50毫秒),这带来了许多问题。</P></DIV>
<P>咨询了一下291,你的信息过时了。SU-33设计时是有这个对海对地攻击能力,但是俄空军装备33时因为种种原因没有采用祖克-M,只是简单的挪用了27的雷达,因此现役的SU-33绝对没有对地对海攻击能力。发射KH-41等导弹只有靠SU-30的雷达定位以后通过数据链传给SU-33,飞行员手工装入。</P>
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|3GO模拟飞行网|3GO Cyber Air Force ( 沪ICP备08002287号|沪ICP备14050587号 )

GMT+8, 2024-9-30 15:25

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表