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楼主: wangch77_cn

[飞控] 为什么机炮格斗2000这么难

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发表于 2010-3-12 09:57:36 | 显示全部楼层
  速度慢不见得一定是坏事,速度慢转弯半径还小呢
  我对专业的东西不大会说,至少在感觉上,开襟翼提高了升力,使得我在低速下,飞机的敏捷性更好
  而且在防御的时候,单纯说能不能转过对手,也不是仅靠速度,而是靠转向率
发表于 2010-3-12 10:33:04 | 显示全部楼层
原帖由 wangch77_cn 于 2010-3-12 09:24 发表
楼上打开襟翼后,速度不是更慢了,这样就更难绕圈绕过2000了吗?


他就是要跟2000比慢,AI在很极限的低速机动里是相当地土鳖,有些动作你都想笑,滚转剪刀里根本就是脑残,当然并不是说其他时候不脑残。

如果一定要打AI,你试试主动进93,然后假装、是假装放杆上高YOYO,有很大机率触发电脑垂直拉起事件
哈哈哈(触发条件没精力去试,有兴趣你可以试试),原来,电脑是相当吃晃的

[ 本帖最后由 beedoo 于 2010-3-12 10:43 编辑 ]
发表于 2010-3-12 11:18:26 | 显示全部楼层
原帖由 beedoo 于 2010-3-12 10:33 发表
如果一定要打AI,你试试主动进93,然后假装、是假装放杆上高YOYO,有很大机率触发电脑垂直拉起事件
哈哈哈(触发条件没精力去试,有兴趣你可以试试),原来,电脑是相当吃晃的 ...

  嘿嘿嘿,这段话勾起了我的欲望~
发表于 2010-3-12 15:34:59 | 显示全部楼层
防御的时候,不留能量,尽一切可能诱使对手超越。

AI会超越的,几个动作,再聪明的AI也超越。


一开始就要控制局势,别到了后面被2000占优了再去想搬,不明智。


开了襟翼之后,要考虑好后面的动作,因为随着速度降低,飞机的指向能力急剧降低,这时要迫使对手进入比拼转弯半径的战斗,而不要跟随对手去做比拼转弯速率的战斗。控制局势。
发表于 2010-3-12 15:49:01 | 显示全部楼层
比拼转弯半径,而发转弯速率,就是说不能一味的将机头指向对方?
 楼主| 发表于 2010-3-14 07:51:44 | 显示全部楼层
唉,至今还几乎无法战胜E级2000。H级没有问题了。
发表于 2010-3-14 09:03:41 | 显示全部楼层
继续打。。。
发表于 2010-3-14 17:12:05 | 显示全部楼层
终于29干掉2000,拉起这招好像对ai很有效哦

傻ai总是保持角速度,对头时700左右吧,向下做s分离速度有点大,转弯空间都留给我了!

[ 本帖最后由 fthfly714 于 2010-3-20 11:33 编辑 ]

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发表于 2010-3-17 21:31:52 | 显示全部楼层
想打炮去IL2哈哈
 楼主| 发表于 2010-3-19 22:49:29 | 显示全部楼层
反复练习,得到的结果是,如果飞行得当,第一次对冲后,能有一次射击机会,可我没有抓住后,就进入缠斗,然后就是悲剧。我好掉速度抓它六点,最后也是被他追尾,而且再没有速度做防御性机动。如果我保存速度,就会被它轻易追尾。横竖都是死。

高手们能否发段录像,就是在与E级2000对抗时,不要利用第一次射击机会,而是在以后缠斗中利用第二或第三次射击机会击毁敌机的,或者从自己位于2000的12点位置开始颤抖的录像。实在想看看到底有没有可能翻盘的可能。
发表于 2010-3-20 10:53:56 | 显示全部楼层
  你应该练的就是把握住那第一次射击机会,实际上是应该把握每一次射击机会
  与人格斗的时候,把武器性能好过自己的敌人让到后半球时,你就应该准备跳伞了
  上面所有人都说了,因为AI是程序,因此掌握了格斗要领的人可以在任何情况下战胜AI。所以我不是太能理解你为啥执着于练习在对战AI时翻盘
 楼主| 发表于 2010-3-21 07:25:22 | 显示全部楼层
之所以想和AI纠缠。一是因为自己目前第一次射击机会抓得不好,二是想看看所谓的各种空战机动在对付AI时能否显示出效果。比如,许多防御性机动就是反守为攻的,然后,进攻性机动也可以创造射击机会。

问题是对付E级2000,我用什么机动都很难占据优势。可能是技术不到家。但也想看看有没有高手确实实现过翻盘。如果没有的话,也就是AI作弊太厉害,我也不用瞎折腾了。
 楼主| 发表于 2010-3-22 10:16:26 | 显示全部楼层
重大突破。单机对付E级2000开始有30%-50%的胜率了。发帖庆祝一下。

两点经验分享一下:

1、首先采取机动设法进入敌机93线后。可以采取如饺子的手法,俯冲后从下往上开始第一个对冲,垂直层面倒转180度占据高点,自此开展追踪。此后,一定要避免被敌机防御性机动所欺骗,尽量节省能量,否则,敌机怎么飞你也怎么追,不久就会和它进入水平绕圈,最终被它绕到6点位置。换句话说,如饺子说的,要预测敌机走向。这就可以节省自己能量,并保持在敌机后半球。

2、一旦失去优势,快被敌机追到,马上采取剪刀机动,打开襟翼,SU27速度可以在220左右不失速。只要稳稳控制,你就可以一直跟它绕。这样可以有很大可能与敌机达成平手,还有一半的可能让你最终咬到它的6点。

第一点是最重要的,但也最难做到。第二点的关键是不要让敌机被引入剪刀机动前让它的机炮先打中。

准备继续练习和研究第一点。
发表于 2010-3-22 12:40:31 | 显示全部楼层
原帖由 wangch77_cn 于 2010-3-21 07:25 发表
之所以想和AI纠缠。一是因为自己目前第一次射击机会抓得不好,二是想看看所谓的各种空战机动在对付AI时能否显示出效果。比如,许多防御性机动就是反守为攻的,然后,进攻性机动也可以创造射击机会。

问题是对付E级 ...


谁说防御性机动会反守为攻?对付真人你一旦失去优势用啥动作也找不回来了。

防御性机动只能延长战斗的时间,运气好的情况下,还能翻盘,不过对付AI,怎么样都可以翻盘。
 楼主| 发表于 2010-3-24 04:07:16 | 显示全部楼层
原帖由 iceviper 于 2010-3-22 12:40 发表


谁说防御性机动会反守为攻?对付真人你一旦失去优势用啥动作也找不回来了。

防御性机动只能延长战斗的时间,运气好的情况下,还能翻盘,不过对付AI,怎么样都可以翻盘。


防御性机动确实是为了延长时间,也就是说,等待敌机出现错误,让你脱逃或转守为攻,如果对方不出错,那就没有办法了。教材和实战中确实有利用机动转守为攻的情况,比如利用剪刀、反制YoYo、高G桶滚等。当然,你可能说得是联网时大家都是高手,不会被防御性机动所迷惑,所以也就无法实现。

看history的空战格斗纪录片,有几集将朝鲜战争和越战的,美国飞机经常利用合适的机动,同具有数量优势的中、越飞机格斗,转守为攻的情况不少。看了触目惊心。朝鲜战争中美国损失的飞机仅为对方的十分之一。突显美国在飞机性能和飞行员格斗经验上的优势。
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