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发表于 2009-6-26 02:54:19
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原帖由 狐狸3号 于 2009-6-26 02:35 发表
另外关于你说的F-16 120节还有剩余推力 ,关键是在120节的时候 你已经几乎不可控了,就算你剩余推力再大,你要想应用也只有卸掉攻角去加速...这点剩余推力,如果用于120节等速爬升(是不可能的),就算是可能爬升率也可以忽略不计。你再不可控的状态下 又如何跟速度比你低,攻角比你大很多,而且还仍然可控的虫子剪刀呢?
在120节最小平飞时还有剩余推力,如果我不卸攻角推满加力,会发生什么情况呢?
F16继续54推力增加继续保持120节平飞?还是开始向上作曲线上升?
你可以拿LO做以下实验,看看Su27某个载重状态最小平飞速度是多少,看看这个时候用了多少油门,杆子不要松,攻角不要减,然后把油门加满,看看这个时候Su27会做什么运动,运动参数会发生什么样的变化。同样,画一个受力分析图也可以表明,飞机的最小爬升速度可能比最小平飞速度要更小。这个时候爬升率虽然不大,但是“速度在水平面上的投影小过最小平飞速度”的战术意义很大。
当然,这是纯性能范畴的事,真实三代机的飞行品质能否保证发挥这样的性能,这还要看具体的飞机真实的情况。
“如果按照经典的理论 跟本不用发展大攻角的能力 只要Clmax够高 或者差距不大 一架低诱阻,低翼载,大推力的飞机狗斗就是无敌的...但是事实上HAOA的能力 对于狗斗的改变是很大的。我就是在你的上面 你是速度比我快能量比我高 可是你抬不起头来 没有射击窗口 再高的能量也是白搭。”
--------------------------幻影2000就是传统低翼栽飞机的杰作,甚至Clmax和推重比都不高,可是他的低速性能/品质和瞬时转弯性能却让所有人都不敢小视。如果LO里有幻影2000可以驾驶,相信很多人都会抢着飞的
大平尾分担的正升力也是不小的
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飞行模拟器里,平尾对的升力影响是被记到升力系数里去,不直接算进参考面积。
事实上没见过哪种3代机在实际操作中能在接近30度的攻角下飞行的,而且没有针对特别大AOA的设计,抖振,俯仰力矩的上扬,舵面失效都是需要考虑的限制因素.
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实际中的限制因素肯定是很多很多的,弄不好实际上大家都发挥不出我们想象中的那种性能情景。我们在这里假设这个假设那个,无非是训练自己把分析问题的逻辑走清楚走完整,至于实际分析结果,因为假设本身的理想性,可能完全没有意义。
除非把他们的飞行仿真的气动模型都编出来,把曲线都画出来,我手里有F16的气动数据可惜程序没编起来,但是如果费力手动查表的话,16在0.2M低速基础升力系数有1.88左右L,但是平尾角度对这个CL影响的极限值有0.3,没有控制系统,没有配平,不清楚那个时候会平尾会处在哪个角度上,此外还有其他各种各样的影响,没有对某个状态配平前,都是不好确定的。另外F18C的气动数据包我也有,不过还没好好去研究怎么查,要不发给你看看?
[ 本帖最后由 aceforever 于 2009-6-26 11:16 编辑 ] |
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